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Weapons Simulator

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À propos de Weapons Simulator

Weapons Simulator est une simulation d’armes à feu axée sur leur maniement manuel et la prise en compte de la balistique. Vous pouvez vous entraîner librement sur un stand de tir ou relever des défis et suivre des parcours de tir dans des environnements intérieurs, extérieurs et désertiques. Le stand du désert comprend du vent et des cibles jusqu’à 500 m.

Manier les armes

Vous pouvez actionner la culasse pour chambrer ou éjecter des munitions, armer et désarmer le chien, examiner chaque côté d’une arme, utiliser les organes de visée ou une lunette, et changer de mode de tir. Les actions disponibles dépendent de l’arme. La visée prend en compte la parallaxe et une fonction de blocage de la respiration permet de tirer plus stabilité. Les armes à culasse ouverte et les revolvers à double action présentent un léger délai de fonctionnement qui peut nuire à la précision si vous ne connaissez pas bien l’arme.

Les armes comprennent des revolvers, des pistolets, des mitraillettes, des mitrailleuses, des fusils à verrou, des fusils d’assaut et des fusils de précision. Les sons des tirs correspondent à ceux des armes réelles. Un menu consacré aux caractéristiques des armes fournit des informations pour vous aider à choisir votre équipement.

Parcours et défis

Vous progressez à travers plusieurs niveaux en terminant des défis et en choisissant des armes adaptées à la portée effective et à la puissance de feu requise. Le jeu comprend trois environnements : intérieur, extérieur et désertique. Dans le scénario du désert, vous tirez à longue portée en tenant compte du vent, avec des cibles jusqu’à 500 m. Les cibles comprennent des objets comme des bouteilles de gaz et des plaques d’arbres à duel.

Balistique et stand de tir

Les calculs prennent en compte des variables telles que la vitesse à la bouche, la masse du projectile, la longueur du canon, le poids et la taille de l’arme, le recul et le mécanisme de fonctionnement. Ils tiennent compte de la chute et de la trajectoire des balles, de la perte d’énergie due à la traînée, de la rotation et de la dérive au vent, des oscillations, de la dispersion, des ricochets et de la stabilité. Les paramètres sont randomisés, ce qui entraîne un comportement non déterministe.

Le menu des caractéristiques fournit également des conseils pour choisir une arme. Les balles à haute vitesse ont une trajectoire plus tendue et sont plus faciles à utiliser contre des cibles en mouvement. Les balles de fusil plus lourdes conservent davantage d’énergie et peuvent traverser des objets à plus grande distance. Les pistolets conviennent aux courtes distances, tandis que les mitraillettes utilisant des munitions de pistolet restent efficaces jusqu’à environ 100 m. Pour toucher régulièrement des cibles au-delà de 100 m, il est conseillé d’utiliser des calibres plus puissants. Les fusils d’assaut dotés d’organes de visée ouverts peuvent toucher des cibles immobiles à 300 m sans vent. Pour des tirs plus précis ou des touches régulières au-delà de 300 m et jusqu’à 500 m, une lunette de précision est préférable. Les mitrailleuses peuvent couvrir des cibles éloignées ou en mouvement en tir automatique. Les balles traçantes permettent d’observer la trajectoire des balles et d’ajuster la visée, mais la précision est faible. Le tir automatique est moins adapté pour toucher des cibles que les tirs visés.

Options de jeu

Vous pouvez vous entraîner librement sur le stand de tir en mode bac à sable ou suivre les parcours et relever les défis. Les commandes sont personnalisables et les paramètres vidéo peuvent être configurés pour obtenir une qualité graphique élevée ou de meilleures performances sur les appareils moins puissants.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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