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We Are So Cooked

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À propos de We Are So Cooked

We Are So Cooked est un jeu coopératif où vous devez transporter un cadavre à travers des lieux bondés, remplis de monde et de dispositifs de sécurité. Improviser avec ce que vous trouvez, éviter de vous faire repérer et tenter de vous échapper ensemble.

Déplacer le corps

Un cadavre est lourd et difficile à manipuler. Le traîner seul est lent et laisse une traînée de sang ; avec des coéquipiers, chacun peut attraper un membre pour aller plus vite, mais si vous tirez dans des directions différentes, vous risquez de le faire dégringoler dans les escaliers. Le corps se coince dans les encadrements de porte, renverse des vases et glisse des chariots à linge : chaque déplacement peut tourner à la catastrophe.

Éviter de se faire repérer

Les civils crient s'ils voient le corps, et leurs cris attirent les gardes. La sécurité traque le moindre bruit, et si vous vous faites prendre avec le corps, la tentative prend fin. Des caméras surveillent les couloirs, tandis que des chiens de garde peuvent flairer le corps même s'il est caché dans un casier.

Improviser une évasion

Vous n'avez ni armes ni plan : vous devez donc utiliser les objets que vous trouvez dans les environs. Un fauteuil roulant permet de faire passer le corps devant la réception, une serpillière de nettoyer les traces de sang et un jouet couineur de distraire un garde. Vous pouvez tenir un objet ou traîner le corps, mais pas faire les deux à la fois : vos coéquipiers devront peut-être vous ouvrir les portes.

Des scénarios variés

Chaque environnement apporte son lot de nouveaux dangers physiques et de menaces liées à l'IA. Dans les lieux publics bondés, comme le hall d'un hôtel de luxe, vous devrez équilibrer le corps sur des chariots à bagages instables. Vous découvrirez peut-être alors qu'une femme de chambre trop curieuse a déplacé le chariot à linge où vous comptiez le cacher. Les complexes hautement sécurisés abritent des bunkers glacials et lourdement gardés, où vous risquez le peloton d'exécution si vous vous faites prendre. Vous pouvez lancer de la viande trouvée sur place pour distraire les chiens de garde, ou vous cacher d'un maréchal couvert de médailles qui patrouille dans les couloirs d'une voix tonitruante et sans la moindre patience.

Questions fréquentes

Epic Games Store permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Epic Games Store n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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