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À propos de Walk to the Woods

Walk to the Woods est un jeu de discussion paisible entre amis. Vous vous promenez dans les bois, vous vous allongez pour regarder les étoiles et répondez à des questions conçues pour lancer des conversations profondes.

Thèmes et questions

Le jeu propose 12 thèmes de base, avec des questions allant des plus légères aux plus intimes : amour, carrière, famille, foi, passé, valeurs, éthique, hasard, peurs, amis, personnalité et genre. Il comprend plus de 1 200 questions et plus de 40 séries spéciales consacrées à des thèmes et des groupes particuliers, comme Premier rendez-vous, Couples, Pride, Fier·e et au grand jour, Générations, Préjugés, Programmation, Politique, Films, Musique, Jeux vidéo et jeux de plateau.

Les questions comportent cinq niveaux d’intensité : Léger, Basique, Profond, Personnel et Intime. Les séries spéciales abordent l’art, les préjugés, les anniversaires, les livres, Call Outs, duos Call Out, pellicule photo, Couples (1–3), maîtres du donjon, Premier rendez-vous (1–3), rencontres entre amis, Générations (1–3), questions de groupe (1–3), chaise brûlante, films, musique, ma vie, Fier·e et au grand jour, rendez-vous en images (1–3), politique, quiz surprise, Pride, programmation, réflexion rapide, classements, retrouvailles, jeux de plateau, douze questions tendues, jeux vidéo et nature sauvage.

Modes de questions variables

Certaines questions peuvent être rejouées avec des détails qui changent. Rendez-vous en images choisit à chaque partie une date aléatoire parmi plusieurs années passées ; les joueurs répondent alors en se plaçant à cette époque. Call Outs et duos Call Out insèrent des noms de joueurs dans les questions ; les noms choisis peuvent changer à chaque fois.

Dans Chaise brûlante, le groupe élabore ensemble une question pour un joueur, sur un thème choisi au hasard. Le groupe peut ainsi rejouer à ce mode avec un autre thème.

Pour détendre l’atmosphère

Vous pouvez activer des questions pour détendre l’atmosphère et ajouter des questions et des défis plus légers aux conversations intenses. Toutes les trois questions, le jeu en choisit un au hasard. Vous avez le choix entre des virelangues, des superlatifs, « Tu préfères ? » et « Devine ce qu’en pense un joueur », où les joueurs doivent deviner ce qu’un ami répondrait à une question.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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