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VSCS-II

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À propos de VSCS-II

VSCS-II est un jeu narratif qui se déroule dans un futur alternatif où les nouvelles technologies surveillent les gens, où les algorithmes et les systèmes automatisés aggravent les problèmes sociaux, et où une autre menace se profile. À l'aide d'un ordinateur modifié des années 1980, vous contactez des factions de la résistance, enquêtez pour découvrir la vérité et décidez du sort de la vie privée dans un monde qui cherche à l'éradiquer.

Le VSCS-II

Le matériel informatique est soumis à de fortes restrictions, à une exception près : le « Very Secure Computer System » de Stultusoft, un échec commercial de 1986 connu pour son mauvais marketing et sa sécurité déplorable. Connecté à Internet et équipé de LunaOS, un système d'exploitation conçu 40 ans après l'original, le VSCS-II sert désormais de pilier à de petits groupes de résistance qui luttent contre les mesures autoritaires.

Choix et conséquences

Vos actions ont des effets à court et à long terme, même si leur impact n'est pas toujours immédiatement perceptible. Vous pouvez participer à des débats houleux, commettre des actes criminels ou semer des idées dans l'esprit des gens : chaque action entraîne des conséquences.

Factions et fins

Une galerie de personnages hauts en couleur, dans une esthétique monochrome des années 1980, défend des opinions différentes sur la vie privée, la sécurité et l'intelligence artificielle. À mesure que vous gagnez en influence et que vous obtenez la confiance des personnes qui vivent dans la clandestinité, vous choisissez la faction que vous rejoindrez. Chacune a ses propres idées sur la manière de réparer le monde et sur les personnes qui devraient avoir leur mot à dire. Vos choix tracent un parcours unique dans l'histoire, qui se termine par l'une des quatre fins.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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