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À propos de Vribyss Refuge: Metamorphosis

Vribyss Refuge: Metamorphosis est un simulateur de marche fantastique qui raconte l’histoire de réfugiés fuyant les persécutions. Vous incarnez Andel, qui part à la recherche d’Aphass Kexxir, roi des Kexxrans, pour mettre fin à l’exploitation des Vribyss, à l’origine de la plus grande crise de réfugiés que leur monde ait jamais connue. En rencontrant des personnes déplacées et en découvrant son mystérieux passé, Andel apprend qu’Aphass Kexxir commande une force surnaturelle sans précédent. Ses capacités naturelles et ses stratégies de combat ne suffisent pas : il se met donc en quête de réponses dans le monde invisible.

Le périple d’Andel

Les récits des PNJ du jeu s’inspirent du vécu des réfugiés. Depuis 2014, le créateur s’est rendu en Afrique de l’Est et dans certaines régions d’Asie, où il a visité des camps et des villages de réfugiés et écouté leurs témoignages. Les dialogues des PNJ sont présentés dans le style d’un roman visuel cinétique. Un récit audio de deux minutes sur l’histoire de Vribyss Refuge, narré par Ailish Jeffers, est disponible dans les menus Nouvelle partie et Options de pause.

Explorer et combattre

Vous partez à la recherche de réfugiés et d’étoiles de mer Vribyss, récupérez des Accélérateurs (bonus) et combattez vos ennemis ou leur échappez. Votre périple vous amène aussi à sauter depuis des hauteurs dangereuses et à utiliser vos compétences de parkour. À travers deux nations, vous effectuez des sauts précis et des manœuvres difficiles.

Le système de combat ajuste dynamiquement la difficulté : les ennemis deviennent plus forts à mesure que vous en éliminez, ou progressivement plus faibles chaque fois qu’Andel meurt. Au début d’une nouvelle partie, vous pouvez choisir entre les niveaux de difficulté facile, moyen et difficile. Ce choix détermine la fréquence d’apparition des ennemis et la vitesse à laquelle ils évoluent. Andel dispose de huit attaques à l’épée : une attaque légère et sept attaques lourdes.

Réfugiés et fins

Six des huit PNJ réfugiés du jeu apparaissent à des endroits aléatoires à chaque nouvelle partie. Retrouvez-les pour découvrir leurs histoires. Vos choix peuvent mener à une fin alternative. Une partie dure de 30 à 90 minutes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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