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À propos de Victor's Test Night: Reves
Victor's Test Night: Reves est une reconstitution du Test des Victors, un examen autrefois utilisé pour évaluer la résistance des personnes aux anomalies et leur aptitude à les gérer. Les participants devaient garder un musée pendant cinq nuits. Celui-ci abritait des artefacts anormaux et parfois les anomalies elles-mêmes, et faisait lui-même partie de l’anomalie. Ceux qui réussissaient étaient jugés aptes à travailler avec de tels phénomènes. Le musée et ses artefacts n’existent plus.
Inspectez les artefacts
Dans Reves, vous explorez l’Infinite Museum et observez l’état de ses artefacts exposés, en constante évolution. Vous indiquez si chacun est resté normal ou a subi une dangereuse anomalie, et devez inspecter tous les artefacts désignés avant de rentrer sain et sauf.
Choisissez votre chemin
Chaque salle vous propose de choisir entre la porte rouge et la porte bleue. L’état de la salle suivante dépend de la présence ou non d’anomalies. Vous devez donc les repérer, les déclencher ou les effacer pour façonner la suite de votre parcours. Il ne suffit pas de repérer les différences : vous devrez peut-être provoquer ou supprimer volontairement des anomalies pour vous frayer un chemin dans le musée.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Victor's Test Night: Reves est de 6,83 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Victor's Test Night: Reves est : Windows 10, Intel Core i7, 8 Go de RAM. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Victor's Test Night: Reves a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne.
Oui, en grande partie. Valve classe Victor's Test Night: Reves comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Victor's Test Night: Reves est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











