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VectorBall

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À propos de VectorBall

VectorBall est un jeu multijoueur inspiré de la balle aux prisonniers, qui se déroule dans un cyberespace virtuel. Chargez et lancez des balles sur les autres joueurs pour les éliminer et marquer des points. Le jeu propose les modes Deathmatch et Team Deathmatch, ainsi qu'un mode d'entraînement VR hors ligne par manches.

Mécaniques des balles

Vous pouvez charger des boules d'énergie avec l'une ou l'autre main en appuyant sur la gâchette correspondante. Après une courte charge, la boule est prête à être lancée et réagit à vos actions. Vous avez le choix entre deux types de boules : Damage et Teleport.

Une boule Damage élimine tout adversaire qu'elle touche. Si vous en chargez une et la gardez en main, vous pouvez l'utiliser pour dévier les boules qui arrivent. Si une boule Damage se dirige vers vous et que vous ne pouvez pas vous téléporter à temps, vous pouvez aussi l'esquiver en vous déplaçant physiquement dans votre espace de jeu.

La boule Teleport est votre principal moyen de vous déplacer. Après une courte charge, la lancer vous téléporte à l'endroit où elle atterrit : un lancer long vous y emmène donc moins vite qu'un lancer court. Vous devez la charger à nouveau avant de vous téléporter, ce qui donne à vos adversaires une occasion d'attaquer après son utilisation. Vous pouvez élaborer des stratégies en fonction des boules et des actions de vos adversaires.

Cartes et modes

Le jeu propose trois cartes multijoueur : une arène vaporwave, une ville animée où les combats se déroulent sur les toits et une base militaire dans le désert envahie par des créatures venues d'ailleurs. Les modes Deathmatch et Team Deathmatch proposent des matchs en 1 contre 1, 2 contre 2 et 4 contre 4.

Dans le mode VR Training, vous pouvez vous entraîner hors ligne au fil de plusieurs manches.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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