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Unsupervised

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À propos de Unsupervised

Unsupervised est un roman interactif de super-héros de 660 000 mots dans lequel vos choix façonnent l’histoire. Il est entièrement textuel, sans graphismes ni effets sonores. Vous et vos amis étiez les acolytes adolescents des Omega Responders, les héros les plus puissants du monde, qui maîtrisaient notamment la manipulation du temps, les éléments et la téléportation. Lorsqu’ils sont partis enquêter sur une mystérieuse anomalie dans l’espace et ne sont jamais revenus, leurs acolytes ont dû décider quel genre de héros ils voulaient devenir.

Dirigez votre équipe

Vous guidez vos camarades acolytes, parcourez le monde pour rallier des alliés et affrontez des vilains tout en composant avec une opinion publique changeante. Vous pouvez combattre les vilains, les aider à comprendre comment ils ont mal tourné ou devenir vous-même un vilain. Vous gérez également les points forts de vos coéquipiers et les façonnez pour en faire une équipe.

Choisissez entre super-vitesse, force exceptionnelle, sens exacerbés, maîtrise des éléments et manipulation du temps. Personnalisez votre super-costume, choisissez un nom d’équipe, puis donnez un nom et un style à votre repaire secret perché dans l’Himalaya. Vous pouvez perpétuer l’héritage héroïque des Omega Responders ou basculer du côté des vilains.

Héros et romances

Vous pouvez vivre une romance avec plusieurs héros de votre équipe, notamment un téléporteur idéaliste, un rappeur ambitieux, un demi-fantôme et un acolyte devenu agent du gouvernement. Au fil des défis de l’adolescence avec des super-pouvoirs, l’histoire vous réserve aussi la possibilité d’un premier baiser ou d’un premier meurtre.

Réglementation et complots

La réglementation gouvernementale des personnes dotées de pouvoirs se durcit. La Paramilitary Agency Responding to Extraordinary Non-compliant Threats and Supervillains (PARENTS) est l’une des agences auxquelles vous devrez faire face : vous pouvez vous y opposer, trouver des failles dans les règles, rallier ses agents à votre cause ou travailler pour elle. L’un de vos anciens acolytes travaille déjà pour le gouvernement.

Téléportez-vous aux quatre coins du monde, affrontez des vilains et mettez au jour des complots, de New York à Paris. À mesure que la vérité sur la dernière mission des Omega Responders se révèle, vos choix déterminent votre réaction.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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