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À propos de Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict

Universal Combat CE Universal Combat - The Lyrius Conflict est un DLC axé sur la correction de bugs et l'amélioration de l'interface, des moteurs, des illustrations et des graphismes du jeu. Cette version n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité de gameplay.

Campagne et scénarios

Le DLC comprend plus de 70 scénarios issus des précédents jeux Universal Combat, ainsi que The Lyrius Conflict, un scénario de campagne en 16 missions basé sur le conflit qui a conduit aux événements du jeu.

Mises à jour du moteur et de l'interface

La version 3.0 fait passer le jeu au moteur amélioré de l'espace et des terrains planétaires, ainsi qu'aux illustrations et modèles utilisés dans les jeux. Le moteur graphique est mis à jour ; une carte graphique compatible avec Shader Model 3.0 est requise. Le DLC met également à jour le moteur des terrains planétaires avec de nouvelles textures et de nouveaux maillages, le moteur d'animation des personnages, ainsi que les shaders et effets spéciaux basés sur les moteurs graphiques améliorés.

Le noyau du jeu en version 3.x bénéficie de corrections de bugs et d'améliorations continues. Les moteurs d'IA et audio sont améliorés, tout comme l'interface utilisateur et l'interface à la première personne, ainsi que les zones de mission et les bases des terrains planétaires.

Ressources mises à jour

Les ressources graphiques des membres d'équipage PNJ et des personnages principaux sont améliorées, notamment celles des officiers, pilotes et membres d'équipage. Les modèles de tous les objets du jeu sont améliorés, notamment les personnages, armes et objets d'inventaire, véhicules, vaisseaux spatiaux, aéronefs, stations, bases stellaires et éléments de terrain.

L'interface des appareils mise à jour comprend des cockpits et des passerelles de vaisseaux capitaux rendus en 3D pour 28 vaisseaux capitaux, 29 chasseurs, trois navettes et cinq canonnières. Les véhicules terrestres et les unités navales utilisent plutôt l'interface à la première personne. Le DLC comprend également le Game Builder System (GBS) complet pour créer du contenu à l'aide de scripts de mission.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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