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Ultrawings 2

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À propos de Ultrawings 2

Ultrawings 2 est une aventure aérienne en monde ouvert conçue pour la VR. Accomplissez des missions pour gagner de l'argent en jeu, puis utilisez-le pour acheter des avions et des îles dans un vaste monde. Ses centaines de missions conçues à la main vous offrent environ 40 à 60 heures de jeu. De nouveaux types de missions se débloquent à mesure que vous progressez.

Vol et missions

Vous pilotez les avions avec des mains virtuelles. Un système de commandes par mouvements vous permet d'interagir avec le cockpit et de piloter l'appareil, notamment en déployant le train d'atterrissage. Chaque avion bénéficie d'une simulation physique réaliste inspirée de son équivalent réel, avec quelques ajustements pour rendre le pilotage plus amusant. Pilotez cinq appareils, dont un hélicoptère, et relevez des défis tels que faire éclater des ballons avec un pistolet à fléchettes en ULM, effectuer des atterrissages suivis de redécollages en hélicoptère, exécuter des figures de voltige dans un avion de voltige, réaliser des atterrissages de précision avec un planeur propulsé par fusée et détruire des drones ennemis à bord d'un avion de chasse.

Missions de combat

Les missions de combat facultatives comprennent des combats aériens, l'interception de bombardiers ennemis et l'attaque de convois ennemis à l'aide d'un pistolet lance-grenades utilisable d'une seule main.

Îles et conditions de vol

Vous pouvez explorer des îles conçues à la main, chacune environ trois fois plus grande que celles d'Ultrawings. Des voitures, des bateaux et d'autres avions peuplent le monde. Vous volez de jour, de nuit, au crépuscule et sous la pluie.

Multijoueur et commandes

Le jeu propose des combats aériens compétitifs multiplateformes contre des joueurs sur Quest 2. Il prend également en charge les configurations HOTAS, avec la possibilité de réattribuer toutes les touches des joysticks reconnus.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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