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Twenty One Points

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À propos de Twenty One Points

Twenty One Points est un duel de blackjack où vous gérez les risques, construisez un deck et dépensez du Mana pour utiliser des compétences capables de changer votre main, l’ordre du deck et le combat. Visez Cap sans dépasser 21, en évaluant vos chances d’améliorer votre main par rapport à l’intérêt d’utiliser une compétence.

Mana et compétences

Pendant les combats, vous gérez votre Mana et l’utilisez pour activer des compétences. Les cartes éveillées disposent de compétences propres à leur couleur :

  • Burn Bridge : perturbez la main de votre adversaire.
  • Undermine : défaussez des cartes et modifiez votre propre rythme de pioche.
  • Petty Theft : volez une carte clé à votre adversaire.
  • Star Gaze : regardez les cartes du dessus du deck et réorganisez-les.

Récupérez les artefacts correspondants pour débloquer quatre compétences actives :

  • Strong Exchange : dépensez du Mana pour échanger votre main avec celle de votre adversaire.
  • Reforge : dépensez du Mana pour défausser une carte de votre main et en piocher une autre.
  • Insight : dépensez du Mana pour vérifier une couleur et trouver une meilleure main.
  • Ingenuity : piochez plusieurs cartes et gardez la meilleure.

Construction de deck et parcours

Récupérez des cartes spéciales et renforcez votre deck avec Éveil, Forge et Brûlure. Combinez les effets passifs des artefacts avec les quatre compétences actives pour créer différentes configurations. En mode roguelike, suivez une carte à travers des combats, des affrontements d’élite et des boss, avec des boutiques et des événements en chemin. Le mode standard propose un duel plus direct pour une partie rapide.

Choisissez une classe

Chaque classe commence avec une couleur de prédilection et un style de jeu qui lui est propre :

  • Xuanfeng Ke : piques et attaque.
  • Chishi Wei : cœurs et boucliers.
  • Duobao Xian : carreaux et or.
  • Yantian Ke : trèfles et Mana.
  • Junheng Shi : un équilibre entre les quatre couleurs.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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