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Triptych Book I: Blockhead

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À propos de Triptych Book I: Blockhead

Triptych Book I: Blockhead est le premier volet d'une série d'aventures graphiques en trois parties se déroulant dans une Première Guerre mondiale alternative, où les robots ont commencé à combattre à la place des humains. Vous incarnez un prototype expérimental, le premier véritable androïde, qui se réveille dans les entrailles du grand dirigeable Auberon. Alors que l'équipage est occupé à gérer une situation d'urgence provoquée par une tempête inattendue, vous explorez le navire, résolvez des problèmes et enquêtez sur la possibilité qu'un saboteur soit à bord. Votre mission n'est pas claire au départ, et un pigeon envoyé par votre créateur est votre seul véritable allié.

Le monde et l'histoire

La guerre est devenue le monde, où des soldats se sont mués en citoyens sur des champs de bataille faiblement éclairés par des ampoules à incandescence. L'Auberon est une forteresse volante et l'un des derniers bastions de l'espoir, mais il est en proie au danger et à la trahison. Le jeu propose une galerie de personnages hauts en couleur et un vaste monde à explorer à votre rythme.

Explorer et résoudre des énigmes

Déplacez-vous et interagissez avec les objets à l'aide du bouton gauche de la souris, et examinez-les avec le bouton droit. Ramassez des objets pour votre inventaire et utilisez-les plus tard pour résoudre des énigmes. Parlez aux personnages que vous rencontrez pour recueillir des informations dans votre carnet, et suivez votre progression grâce au système de PDA qui vous permet de prendre des notes et de consulter vos objectifs. Le gameplay n'est pas linéaire, et vous pouvez fabriquer des objets grâce à une interface conçue à cet effet.

Graphismes et son

Le jeu comprend des décors et des cinématiques peints à la main en résolution 4K ou supérieure, du pixel art dessiné à la main et des animations détaillées, ainsi qu'une bande-son et une partition rétro. Une partie dure environ 4 à 6 heures.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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