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Trenchworms

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À propos de Trenchworms

Trenchworms est un jeu de tir d'arène en temps réel inspiré de Liero, où tous les vers se déplacent et combattent en même temps. Creusez le champ de bataille, tirez à travers les abris ou utilisez une corde de ninja pour vous propulser dans l'arène.

Façonnez les arènes

Combattez dans 20 arènes : 10 comportent de la terre destructible à traverser en creusant, tandis que les 10 autres sont des cartes ouvertes axées sur les déplacements à la corde et les combats en plein air. Faites exploser le terrain, contournez les obstacles indestructibles ou utilisez le Dirt Cannon pour créer du sol et des abris, même dans les arènes sans terre.

Campagne et jeu en local

La campagne de vengeance en 15 missions propose des briefings illustrés, des combats de plus en plus difficiles, des récompenses sous forme d'armes et un boss final. Vous pouvez aussi affronter l'IA en solo ou jouer en local à deux en partageant un clavier. Les combats sur le même écran accueillent de 2 à 6 joueurs avec des manettes.

Modes multijoueur

Jouez en duel sur réseau local ou dans des parties Steam réunissant jusqu'à six participants, avec des bots IA en option. Le mode Partie rapide vous trouve une partie, ou vous pouvez parcourir les parties publiques et créer des salons Steam publics ou privés avec un nom personnalisé. Le multijoueur Steam comprend :

  • Duels en 1 contre 1
  • Match à mort chacun pour soi
  • Match à mort par équipes en 2 contre 2 et 3 contre 3
  • Capture du drapeau en 2 contre 2 et 3 contre 3

Les hôtes peuvent régler le nombre et la difficulté des bots, le nombre de vies — y compris les vies illimitées —, la durée de la partie, le nombre de drapeaux nécessaires pour gagner et le temps de recharge des armes. Ils peuvent aussi définir un compte à rebours de mort subite avec une lave qui monte.

Armes et bonus

Composez un arsenal de cinq armes parmi les 26 disponibles. Vous y trouverez des Spider Mines, des roquettes foreuses, des explosifs lourds et le Dirt Cannon, qui remodèle l'arène. Les bonus de santé, d'armes et mystérieux peuvent changer le cours d'une partie ou la rendre encore plus étrange.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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