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Trauma Playground

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À propos de Trauma Playground

Trauma Playground raconte l'histoire d'un petit garçon qui passe ses vacances d'été dans une aire de jeux au début des années 2000. Sa mère l'appelle pour dîner, mais il veut continuer à jouer. En glissant et en creusant dans le sable, vous remarquez quelque chose de suspect : vous êtes seul et il n'y a pas d'autres enfants.

Joie et traumatisme

Vous inspectez les jouets et les attractions avant de les utiliser. Les choix sûrs apportent de la joie, tandis que les mauvais choix provoquent des traumatismes. À la fin de chaque journée, vous donnez votre joie à votre mère dépressive ; le lendemain, vous êtes épuisé et devez trouver davantage de joie dans l'aire de jeux. Les attractions comprennent des options aussi bien dangereuses qu'amusantes.

Une histoire en 20 jours

Mr. Best prévoit de démolir votre vieille maison et les autres maisons autour de chez vous pour construire des gratte-ciel. Certaines personnes seront expulsées, mais il affirme que votre mère et vous aurez un nouvel appartement. Au fil des 20 jours en jeu, vous pouvez soit suivre Mr. Best, soit faire échouer ses plans.

Énigmes et quêtes

Résolvez des énigmes et accomplissez des quêtes pour gagner des récompenses, tout en gérant votre joie et vos traumatismes. Le jeu propose aussi des attractions à essayer et une ambiance nostalgique.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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