Keys.gg

Acheter Tower Hunter: Erza's Trial clé PC

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 8

À propos de Tower Hunter: Erza's Trial

Tower Hunter: Erza's Trial est un jeu de plateforme 2,5D à défilement horizontal avec des éléments de roguelite. Vous guidez Erza à travers une immense tour composée de modules disposés aléatoirement, explorez différents environnements et relevez leurs défis. Liée à un démon, elle retourne au point de départ à chacune de ses morts et peut retenter sa chance. Au fil des parties, elle devient une combattante plus redoutable et se rapproche de son objectif.

La tour et Erza

Des guerriers sont entrés dans la tour pour percer ses secrets, mais aucun n'y est parvenu. Un dieu malicieux règne sur la tour, et des cartes apparaissent une fois les boss vaincus. L'empire accorde des licences d'exploration en fonction de la rareté des cartes récoltées. Ces licences apportent statut et pouvoir. Les nobles pénètrent dans la tour en quête de statut et de gloire, tandis que le lien d'Erza avec un démon lui offre une seconde chance et lui permet d'explorer des territoires encore inexplorés.

Le jeu est un prologue qui raconte comment Erza, la Vierge à l'épée, est devenue la plus jeune Major de l'empire. À sa mort, aucun point de contrôle ne conserve sa progression, mais elle peut garder une partie des ressources récoltées au cours de chaque aventure. Celles-ci peuvent servir à obtenir de nouvelles compétences et à envoyer des personnages dans de nouveaux niveaux, où ils évoluent et deviennent plus forts. À mesure que vous vous familiarisez avec le jeu et améliorez vos réflexes au combat, Erza peut aller plus loin avec de meilleures compétences et un meilleur équipement.

Combat et déplacements

Les combats reposent sur des ressources limitées, le positionnement et l'esquive. Chaque arme possède ses propres mouvements et combos, qui combinent attaques légères et lourdes, avec la possibilité d'alterner entre attaque et esquive. Les compétences spéciales des armes et la magie s'utilisent avec un système classique de commandes. Vous pouvez aussi régler précisément la puissance et la direction des sauts, et annuler les attaques adverses en esquivant.

Exploration de la tour

Les modules et les environnements de la tour varient d'une aventure à l'autre. Les passages cachés peuvent être détruits, tandis que les portes scellées nécessitent des clés de la bonne couleur et dissimulent des dangers. À chaque partie, vous pouvez choisir une compétence passive grâce au système de noyau runique. Les licences sont attribuées en fonction de votre vitesse pour traverser la tour et d'autres critères. Elles peuvent servir à bien plus qu'à être exposées.

Questions fréquentes

GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires