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À propos de TouHou Nil Soul

TouHou Nil Soul est un jeu de barrage au tour par tour qui se déroule lors d'un incident au Scarlet Devil Mansion. La vampire Reimilia Scarlet libère une brume écarlate pour masquer le soleil, poussant Reimu et Marisa à l'affronter. Cette fois, elles combattent à l'aide de pantins appelés Nil Souls. L'histoire devrait durer environ 20 heures.

Combats de barrage au tour par tour

Après votre action, les barrages suivent des trajectoires prédéfinies. Vous devez anticiper l'évolution du champ de bataille sur plusieurs tours et positionner vos personnages pour éviter les attaques. Les barrages peuvent être réguliers, aléatoires, à tête chercheuse ou bloquants, tandis que les compétences des boss peuvent modifier leur fonctionnement. Rumia peut dissimuler certains de ses barrages, vous obligeant à en déduire les trajectoires, et Hon Meirin peut repousser les personnages dans des barrages ou dans les zones qu'ils encerclent.

Vous pouvez esquiver les barrages, rester immobile ou les éliminer. Certaines compétences dissipent les barrages dans une zone, tandis que les cartes de sort peuvent blesser les boss et dégager une zone plus vaste d'un seul coup. Les compétences de soutien peuvent également éliminer des barrages : les utiliser en complément des attaques fait donc partie du combat.

Compétences et serviteurs

Le jeu propose six types de compétences :

  • Attaque : inflige des dégâts instantanés sans coût et rend du mana, mais sa portée est limitée.
  • Compétences défensives : réduisent les dégâts des attaques des boss.
  • Compétences de barrage : utilisées par les boss pour remplir le champ de bataille, encercler vos personnages et les attaquer.
  • Cartes de sort : infligent de lourds dégâts pour un coût élevé et peuvent avoir des effets supplémentaires.
  • Compétences d'invocation : utilisées par les boss pour appeler des serviteurs qui augmentent leurs dégâts.
  • Compétences de soutien : vous aident à réagir à différentes situations et à améliorer votre efficacité au combat.

Les adversaires peuvent utiliser des compétences de façon aléatoire et activement à chaque tour, utiliser des compétences actives lorsque certaines conditions sont remplies ou déclencher des compétences passives lorsque certaines conditions sont remplies. Les personnages du joueur disposent de quatre emplacements de compétence. Les attaques ont une portée limitée, les compétences consomment du mana et la défense n'a aucune limite de portée. Certaines compétences durent un nombre de tours défini ou ont un temps de recharge ; les compétences passives peuvent aussi produire des effets continus sans être déclenchées pendant le combat.

Les boss peuvent invoquer deux à quatre serviteurs. Chaque serviteur possède sa propre barre d'action et ses propres schémas d'attaque, notamment des actions qui interagissent avec son maître. Vous devez donc considérer les serviteurs comme des adversaires à part entière. Parmi eux figurent les magatamas rouge et blanc de Reimu, le Casket of Star de Marisa et la Philosopher’s Stone de Patchouli.

Équipes et équipement

Vous pouvez déployer jusqu'à cinq personnages, et en débloquer davantage en découvrant l'histoire. Chaque personnage a un rôle et des traits distincts, des statistiques de combat potentielles, trois ou quatre compétences innées et des emplacements pour une arme, une armure et un accessoire. Vous pouvez configurer vos personnages entre les combats.

Pour obtenir de l'équipement, remportez un combat et récupérez des objets dormants à Kourindou, puis imprégnez-les d'une Nil Soul pour les éveiller. Les objets éveillés ont des statistiques aléatoires, et différents objets peuvent apparaître au hasard dans différentes zones. Chaque personnage possède une arme personnelle, tandis que les armures et les accessoires peuvent être partagés. Les objets dormants ne restent disponibles que jusqu'à ce que vous en récupériez de nouveaux après un autre combat : ceux que vous n'avez pas éveillés sont alors remplacés par le nouveau lot.

Zones et histoire

La carte s'étend du Hakurei Shrine au Scarlet Devil Mansion et comprend des lieux emblématiques correspondant aux champs de bataille des jeux officiels. Vaincre le boss d'une zone débloque la suivante. Vous pouvez revisiter les zones pour affronter à nouveau leurs boss et obtenir des objets aléatoires. L'histoire de chaque zone ne se déclenche que lors de votre première entrée. Explorer la carte révèle également une illustration d'une partie de Gensoukyo.

Reimu, Marisa et neuf autres personnages de The Embodiment of Scarlet Devil apparaissent dans le jeu ; les autres personnages se débloquent au fil de votre progression dans l'histoire. Les deux boss vampires ont des conditions de déblocage spéciales. En plus de l'intrigue principale, le jeu propose des épisodes humoristiques que vous pouvez déclencher à votre guise.

Musique

La bande-son reprend des remixes adaptés des morceaux d'origine, tout en restant fidèle à ceux-ci. Elle comprend 23 morceaux.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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