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Tomorrow Never Comes

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À propos de Tomorrow Never Comes

Tomorrow Never Comes est un thriller narratif à choix, raconté à la première personne du point de vue de Noah Halden. Noah est prisonnier d'une boucle temporelle et revit sans cesse la même journée. Vos décisions façonnent le cours des événements : un petit choix peut ouvrir une voie, provoquer une blessure, changer une conversation ou mettre brusquement fin à la journée.

Façonnez chaque boucle

Vous pouvez modifier votre routine, réagir différemment aux personnages, prendre des risques ou éviter des situations dont vous connaissez déjà les conséquences. Certains choix sont disponibles dès le début ; d'autres se débloquent après avoir vécu certains événements ou découvert des informations. Vos actions déterminent les scènes auxquelles vous assistez, les personnages que vous rencontrez et ce que vous apprenez, ouvrant ainsi plusieurs chemins à travers l'histoire.

La journée recommence, mais vous conservez ce que vous avez appris. Observez les événements, retenez les indices et utilisez vos connaissances pour anticiper les dangers, éviter certaines rencontres ou découvrir de nouvelles possibilités. La mort relance la boucle, mais une tentative peut tout de même vous apporter des informations ou vous aider à comprendre le fonctionnement de la journée.

Objets et blessures

Vous pouvez récupérer des objets dans différentes situations, les examiner dans votre inventaire et les utiliser pour modifier une scène ou débloquer une possibilité. Certains objets ne révèlent leur utilité qu'après plusieurs tentatives.

Certains choix peuvent blesser Noah. Sa jauge de santé suit les blessures qu'il accumule au cours de la boucle actuelle ; les chutes, les accidents et les décisions risquées peuvent l'affaiblir et rendre plus difficile l'arrivée à la fin de la journée.

Prenez vos propres notes

Le carnet du jeu vous permet de consigner des informations, des horaires, des indices, des objets et des théories entre deux tentatives. Vous tirez vos propres déductions et reliez les événements pour comprendre la boucle temporelle ; le jeu ne vous impose aucune solution.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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