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Tome Rush

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À propos de Tome Rush

Tome Rush est un jeu de gestion de sorciers dans lequel vous rassemblez une équipe pour récupérer de puissants grimoires avant qu'une organisation maléfique ne s'en serve pour dominer le monde. Vous guidez le développement des sorciers et choisissez lesquels envoyer en mission. Générées aléatoirement, les missions échappent à votre contrôle dès qu'elles commencent.

Constituez votre équipe

Vous commencez avec trois sorciers qui ne sont spécialisés dans aucune école de magie. Chacun choisit trois types de magie qui l'intéressent, et vous en sélectionnez un. Tous les sorts qu'il apprend appartiennent à ce type de magie. Lorsqu'un sorcier gagne un niveau, il choisit quatre sorts qui l'intéressent et vous en sélectionnez un. Chaque sorcier ne peut apprendre que sept sorts.

Aux niveaux deux, quatre et six, les sorciers deviennent compatibles avec un autre type de magie maîtrisé par un autre sorcier, ce qui leur permet de partir en mission ensemble. Les sorciers choisissent trois types de magie pour cette compatibilité, et vous en sélectionnez un. En accomplissant des missions, vous pouvez recruter d'autres sorciers, qui évoluent de la même manière.

Choisissez vos missions

Les lieux de mission proposent des objectifs variés et requièrent différentes aptitudes. Certaines missions demandent aux sorciers de vaincre des ennemis, tandis que d'autres consistent à explorer un donjon et à récupérer des artefacts. À mesure que votre équipe gagne de l'expérience, apprend des sorts et noue des partenariats compatibles, vous devez tenir compte des forces et des faiblesses de chaque sorcier pour lui attribuer une mission.

Les missions sont risquées : les sorciers mal préparés peuvent mourir définitivement. Une planification minutieuse et une équipe équilibrée et solidaire augmentent vos chances, mais vous ne maîtrisez plus le résultat une fois la mission commencée.

Récupérez les grimoires

Les forces du mal rassemblent des grimoires pour dominer le monde. Il arrive que des grimoires apparaissent sur les lieux de mission, et vous pouvez y envoyer des sorciers pour les récupérer. Si vous ou votre ennemi en rassemblez cinq, une mission finale de taille vous attend.

Magie et sorts

Le jeu propose sept types de magie, chacun comptant plus de 25 sorts. Comme chaque sorcier ne peut en apprendre que sept, vous devez choisir des sorts adaptés à ses capacités et à son rôle. Planification, stratégie et chance s'entremêlent dans un mélange de solitaire et de deckbuilding.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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