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À propos de Toll: The Ferryman's Ledger
Toll: The Ferryman's Ledger est un jeu où vous faites traverser les fleuves des Enfers aux morts. Vous encaissez le prix du passage, écoutez les pensées inachevées de vos passagers et les consignez dans un registre, avec tout ce que la Mort vous dit. Il y a 147 passagers, chacun ayant laissé quelque chose en suspens : un disque dur dont personne n'a fait de sauvegarde, des graines jamais plantées ou des mots jamais prononcés à Gary. Certains vous demandent d'accomplir une tâche pour eux. Vous pouvez le promettre ou leur dire la vérité avant la fin de la traversée.
Les fleuves
Cinq esprits des fleuves vous observent travailler : Styx le Serment, Achéron le Chagrin, Léthé l'Oubli, Tisiphone la Vengeresse et Cocyte les Lamentations. Toutes les quelques minutes, l'un d'eux interrompt une traversée pour vous interroger sur votre vie : une promesse que vous avez rompue, le deuil le plus difficile à porter ou la personne que vous emmèneriez en premier si le bateau ne pouvait en accueillir qu'une. La traversée attend votre réponse. Répondez bien et ce fleuve vous paiera davantage pour le reste du jeu, tributs compris ; répondez sèchement à un esprit et il s'en souviendra. Léthé oublie vos réponses et vous repose la question.
Chaque fleuve a ses propres règles :
- Styx : Des âmes, des rames et le premier squelette qui rame à votre place.
- Achéron : Le chagrin pèse lourd. Les morts les plus lourds paient davantage et naviguent plus lentement.
- Léthé : Les morts oublient qu'ils sont morts et errent par-dessus bord.
- Phlégéthon : Le fleuve est en feu, et votre coque ne tardera pas à l'être aussi.
- Cocyte : La glace se referme autour du bateau pendant que vous ramez. C'est ici que votre prix est fixé.
Fixez le toll
Vous pouvez fixer votre toll à un niveau clément, juste ou cupide. Un tarif bas attire une foule qui paie peu ; un tarif élevé clairseme la rive, mais rapporte quand même. Le bon choix dépend de la longueur de la file par rapport à celle de votre bateau.
Des présages, comme le brouillard, les chutes de cendres, l'eau calme et une lueur pâle au-dessus de Cocyte, modifient temporairement les règles de leur fleuve et vous confient une tâche. Accomplissez-la et chaque passage rapportera davantage jusqu'au prochain tribut. Certains passagers valent cinq passages ordinaires, tandis que d'autres arrivent marqués et vous coûteront plus tard. Dans les deux cas, ils attendent à l'écart de la file, et les squelettes ne les embarqueront pas à votre place.
Parfois, quelqu'un sur l'autre rive souhaite retourner parmi les vivants. Son prix de passage est exorbitant, mais les riverains comprennent que votre bateau fait l'aller-retour et cessent de venir au bord de l'eau pendant un moment. La Mort se promène aussi sur le débarcadère avec des offres : une traversée plus courte, une rive plus fréquentée ou quinze minutes sans que rien ne brûle. Elle se fait payer en traversées, pas en pièces, et ne marchande pas.
Ramer et recruter
Cliquez sur l'eau pour accélérer une traversée ou maintenez le bouton enfoncé pour ramer à peu près au rythme d'un rameur vivant. Vous pouvez aussi acheter des squelettes pour charger le bateau et larguer les amarres sans vous, ce qui vous laisse le temps de lire le registre. Les Enfers continuent de tourner quand vous fermez le jeu, mais l'équipage s'arrête de travailler dès que personne ne le regarde ; à votre retour, vous saurez exactement combien de pièces il n'a pas gagnées.
Certaines tâches nécessitent votre intervention. La Mort peut renverser sa bourse sur le pont et vous donner trente secondes pour ramasser l'argent. Léthé peut vous montrer des visages de personnes que vous avez fait traverser, par paires identiques, et vous demander d'associer leurs noms.
Tributs et fin
Hadès prend tout ce que vous avez gagné pendant une partie et vous paie en ombres. Vous pouvez dépenser ces ombres pour obtenir des reliques qui résistent à la réinitialisation, afin que chaque nouvelle partie commence plus loin que la précédente. Au premier tribut, il lève à peine les yeux de son livre ; au sixième, il veut savoir ce qu'un passeur peut bien vouloir mettre de côté, et sa question n'a rien d'anodin.
Une partie dure environ trois heures et se termine par un dernier achat, une ultime traversée, une dernière chose que la Mort a à vous dire et le générique. Vous pouvez rejouer pour retourner sur les fleuves. Le jeu ne contient ni publicités, ni microtransactions, ni jauge d'énergie, ni minuteur que vous pouvez payer pour ignorer, et ne nécessite ni compte, ni serveur, ni connexion Internet. Il se termine par un achat final plutôt que par une boucle de prestige sans fin.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Toll: The Ferryman's Ledger est de 1,25 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Toll: The Ferryman's Ledger est : Windows XP, 1 Go de RAM, 200 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Toll: The Ferryman's Ledger est un jeu solo.
Oui. Toll: The Ferryman's Ledger est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











