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À propos de Together in Battle

Together in Battle est un jeu de tactique au tour par tour où vous recrutez et entraînez des combattants dans le royaume insulaire de Dese. Vous arrivez pour une mission secrète, poursuivi par un préteur impérial, et vous vous retrouvez mêlé à de sombres intrigues qui pourraient décider du destin du royaume. Vous devez vous faire discret, enquêter sur un complot royal et gérer les vivres et la paie de votre équipe tandis que le temps presse.

Gérez votre équipe

Chaque jour, vous disposez de 2 points de temps à dépenser pour des activités telles que combattre dans l’arène, envoyer des personnages en quête, faire des achats, vous entraîner, recruter des alliés ou enquêter sur le complot. La nuit, vos personnages discutent, se consacrent à leurs passions et nouent des liens au camp. Vos choix influencent le moral et les relations au sein de l’équipe. Chaque personnage possède des traits, un passé, des convictions, des loisirs et des secrets qui lui sont propres.

Les qualités des personnages déterminent ce qu’ils peuvent faire. Les boute-en-train peuvent remonter le moral en faisant des imitations, les chasseurs peuvent ajouter du gibier à vos réserves de nourriture, les boulangers peuvent transformer les vivres en biscuits et en gâteaux à manger ou à vendre, et les joueurs peuvent gagner de l’argent dans les bars. Les danseurs sont agiles et les marins nagent bien. Certains personnages sont sujets à la dépression ou au doute ; de longues promenades ou la prière peuvent les aider à y faire face. D’autres peuvent se lancer dans des projets comme cultiver des légumes, forger des armes ou écrire des romans.

Les personnages réagissent à ce qui se passe autour d’eux. La mort d’amis au combat peut entraîner une dépression, tandis qu’un moral bas peut provoquer du ressentiment et des désertions. Une équipe heureuse peut se souder, partager des souvenirs et des surnoms, et même apprendre les techniques de combat des uns et des autres.

Combats tactiques

Ces combats au tour par tour aux résultats déterministes récompensent le bon positionnement et l’utilisation créative du champ de bataille. Vous pouvez déplacer un personnage, agir avec un autre, puis terminer le tour du premier ; une pile d’annulations illimitée vous permet de revenir sur vos actions. Les ennemis utilisent eux aussi le terrain, tirent parti d’un mauvais positionnement, franchissent les obstacles et se disputent les objets à ramasser.

Les combats comprennent :

  • Hauteur : Prenez de la hauteur pour gagner en efficacité et gêner vos ennemis.
  • Repoussements : Poussez, tirez ou projetez vos ennemis dans l’eau, la lave, des précipices ou des pièges, du haut de falaises ou les uns contre les autres.
  • Attaques dans le dos : Attaquez par-derrière pour éviter les contre-attaques et infliger beaucoup plus de dégâts.
  • Environnements destructibles : Défoncez portes et murs, frayez-vous un chemin dans les buissons ou abattez des barricades ; tout ce que vous voyez peut être détruit.
  • Terrain défensif : Gagnez en défense dans les hautes herbes ou fauchez-les pour priver vos ennemis de ce même avantage.
  • Météo : La météo transforme les champs de bataille et peut créer des flaques de pluie, des plaques de glace ou des incendies déchaînés.
  • Structures de champ de bataille : Construisez des ponts et des barricades, transformez l’eau en ponts de glace, placez des explosifs, créez des brasiers et des barrières de glace, et posez des pièges.

Personnages et contenu de campagne

Chaque partie propose une expérience différente et offre plus de contenu qu’un seul parcours ne peut en révéler. Le jeu comprend 24 classes de base avec des promotions à embranchements, soit 75 classes de personnage distinctes, plus de 175 compétences et 6 espèces jouables. Il propose également des personnages, des événements, des quêtes secondaires, des combats d’arène, des armes et des armures générés de manière procédurale, ainsi que des combats conçus à la main et plusieurs fins.

Vous pouvez créer des personnages en choisissant leurs traits, portraits, personnalités, progressions et dialogues personnalisés. Ils intègrent le monde du jeu, où ils peuvent combattre, gagner des niveaux et nouer des relations avec vos autres personnages. Un entraîneur peut améliorer leurs caractéristiques ou leur permettre de suivre plusieurs classes, tandis qu’un tableau des missions propose des tâches aléatoires qui envoient les personnages gagner de l’argent supplémentaire. L’équipement comprend des centaines de milliers d’armes et de pièces d’armure générées de manière procédurale, dont des armes uniques et personnelles.

Créez des campagnes

Un éditeur de campagne vous permet de créer des campagnes SRPG complètes. Ses outils comprennent un créateur de personnages, un éditeur de cartes pour façonner les champs de bataille et placer les armées, un éditeur de cinématiques, un éditeur de dialogues pour les conversations à embranchements, ainsi que des éditeurs de compétences et d’objets. Le jeu peut également générer des personnages et des combats que vous pourrez modifier ou utiliser tels quels. Vous pouvez écrire des scripts pour créer des effets personnalisés et utiliser la prise en charge des mods pour ajouter de la musique, des effets sonores, des classes de personnages, des profils d’IA et bien plus encore. Une fois votre campagne prête, vous pouvez la partager afin que les autres joueurs possédant Together in Battle puissent la télécharger et y jouer.

Questions fréquentes

GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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