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To Reign In Hell

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À propos de To Reign In Hell

To Reign In Hell est un roman interactif de dark fantasy en 600 000 mots de Stuart Martyn, entièrement textuel, avec des centaines de choix et sans graphismes ni effets sonores. Vous incarnez un démon qui recouvre sa liberté lorsque l'impératrice immortelle des Enfers disparaît et que les contrats liant les démons se brisent. Alors que les factions se disputent le pouvoir, vous pouvez convoiter le trône, renverser le système infernal ou suivre votre propre voie.

La lutte pour les Enfers

L'impératrice régnait grâce à des contrats indestructibles et à un pouvoir tyrannique, maintenant un ordre brutal mais stable. Après sa disparition, les archidémons lèvent des armées et nouent des alliances, les révolutionnaires cherchent à se venger des aristocrates des Enfers, tandis qu'une conspiration secrète manipule les événements. Le mystère de l'impératrice demeure : elle a peut-être été assassinée, a quitté les Enfers ou a trouvé un moyen de s'échapper.

Des agents célestes infiltrent les Enfers, des horreurs antiques s'éveillent dans des lieux oubliés et de vieux pactes commencent à se défaire. Vous pouvez vous battre pour rendre les Enfers meilleurs ou devenir aussi cruel et monstrueux que n'importe quel démon, en concluant des pactes qui lient des anges, des démons ou des êtres plus étranges encore.

Vos choix

Vous pouvez jouer un homme, une femme ou une personne non binaire, et vous lier d'amitié ou vivre une romance avec des démons de tous genres. Vos choix peuvent faire de vous un tyran, un sauveur ou quelque chose entre les deux. Vous pouvez plaider devant les tribunaux infernaux, assister à des soirées décadentes et vous introduire dans des lieux secrets ; mener des armées, négocier avec vos ennemis ou assassiner dans l'ombre ; résoudre un meurtre ou en commettre un vous-même.

La guerre et le trône

Vous pouvez faire la paix avec le Paradis, raviver la guerre ou maintenir le statu quo. L'histoire peut se terminer par votre accession au trône des Enfers, par votre décision de le céder à quelqu'un d'autre, par la destruction de tout ou par votre mort dans cette tentative.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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