Keys.gg

Acheter To Grant a Wish clé PC

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 14

À propos de To Grant a Wish

To Grant a Wish est un jeu narratif dans lequel vous incarnez une divinité mineure dont la présence s’estompe faute de fidèles. Une offrande déposée dans votre sanctuaire vous donne plus de pouvoir que vous n’en avez eu depuis un siècle. Vous partez alors exaucer le vœu de la personne qui l’a faite, mais les choses s’avèrent plus compliquées qu’elles n’en ont l’air.

Votre divinité

Vous incarnez Zephyr, la divinité mineure de la brise. Zephyr est bienveillant et joueur, mais quelque peu déconnecté de la société. Vous avez le choix entre trois versions du personnage, chacune proposant trois teintes de peau, soit neuf apparences possibles. Vous pouvez également choisir les pronoms de la divinité — Dieu, Déesse ou Divinité — et lui donner un nom personnalisé.

Les personnages

Les personnes qui visitent votre sanctuaire ont leurs propres soucis et leurs propres vœux :

  • Bells : Une danseuse itinérante joyeuse et amicale, accompagnée de sa souris curieuse, Chimes. Bells semble heureuse, mais a tout de même formulé un vœu dans votre sanctuaire.
  • Leo/Sam : Un aîné épuisé et débordé qui fait de son mieux pour son jeune frère. Leo utilise les pronoms il/lui, tandis que Sam utilise elle.
  • Oscar : Le jeune frère enthousiaste de Leo/Sam, fasciné par les pirates, et tout particulièrement par le courageux Captain Fin. Il s’inquiète pour son aîné et formule un vœu dans votre sanctuaire.
  • Lorelei/Callen : Une jeune personne responsable et travailleuse qui affirme ne plus laisser personne dicter son destin. Lorelei utilise les pronoms elle, et Callen il.

Le jeu propose plus de dix personnages que vous pouvez courtiser, sans compter les versions alternatives comme Leo/Sam et Lorelei/Callen.

Routes scénaristiques

Aucun ordre n’est imposé pour les routes, mais l’ordre recommandé est Bells (bracelet violet), Lorelei/Callen (collier avec une touffe de fourrure), puis Leo/Sam (jouet de pirate requin). Certains éléments de l’histoire peuvent prendre davantage de sens après avoir découvert des parties des autres routes.

Contenu et noms

L’histoire compte 150 000 mots et dure entre 12 et 15 heures environ. Elle comprend plus de 75 CG et des écrans de logo sur le thème des chiens, sélectionnés aléatoirement au lancement du jeu.

Vous pouvez donner un nom personnalisé au personnage que vous incarnez. Ces noms disposent d’enregistrements vocaux : Zephyr, Aura, Astra, Vashka, Janna, Clementine, Josh, Jasmine (également orthographié Jasmin), Elaine, Magnus, Mahina, Aelin (également orthographié Aylin ou Alin) et Furry. Certains personnages spécifiques prononcent également Milo et Xochi.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires