Keys.gg

Acheter Three Kingdoms: Shu-han Chronicles clé PC

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 14

À propos de Three Kingdoms: Shu-han Chronicles

Three Kingdoms: Shu-han Chronicles est un jeu de rôle traditionnel au tour par tour sur Liu Bei, Guan Yu et Zhang Fei. Leur histoire va de leur serment de fraternité dans le jardin des pêchers à la réunification du pays, dans le chaos des dernières années de la dynastie des Han orientaux. Au fil de l'histoire, vous pourrez recruter plus de 60 généraux célèbres et obtenir des souvenirs. Chaque général possède une compétence de guerrier unique.

Recruter et développer des généraux

Les généraux peuvent posséder des compétences qui offrent des avantages entre les combats ou influent sur ceux-ci. Elles peuvent notamment permettre d'obtenir périodiquement des pierres de forge, de l'argent, des médailles, des ordres de recrutement ou d'autres ressources ; d'améliorer les stocks des marchands, l'expérience de combat ou les chances de réussite du forgeage de trésors ; et de récupérer des troupes après une victoire. D'autres compétences confèrent des ordres militaires supplémentaires, de la réputation pour les victoires, des objets rares après une victoire en défense de ville ou une chance d'obtenir un ordre de promulgation en rendant visite à des érudits renommés. Les médailles augmentent aléatoirement de 5 points maximum l'une des caractéristiques d'un soldat : Force, Intelligence ou Vitesse. Chaque soldat peut recevoir jusqu'à cinq décorations. Une victoire au combat rapporte 1 point de réputation, et une victoire en défense de ville en rapporte 10. Tous les 100 points, vous obtenez un souvenir qui vous permet de recruter des généraux.

Les compétences de combat peuvent également soutenir votre équipe. « Escorter le peuple de l'autre côté de la rivière » rend à tous les alliés 5 % de leur nombre maximal de troupes au début de chaque tour et peut être utilisée une fois par combat. « Gratter le poison de l'os » a 30 % de chances, avant d'agir, de supprimer tous les effets négatifs et de contrôle et d'accorder 2 couches de Blocage. « Canon intérieur de l'Empereur Jaune » ressuscite un allié tombé au combat, lui rend 100 % de son nombre maximal de troupes et supprime tous les effets négatifs. Cette compétence peut être utilisée deux fois par combat. « Neuf transformations » applique 1 couche de Blocage à un allié aléatoire au début de chaque tour.

Attributs et combat

Vous pouvez combiner des généraux et des classiques pour constituer votre équipe. Le nombre de troupes détermine les points de vie d'un personnage, et les dégâts infligés diminuent à mesure que ses troupes s'amenuisent. Les points de stratégie servent à utiliser les compétences courantes ; un personnage ne peut pas les utiliser s'il n'a pas assez de points de stratégie.

La Force influe sur l'attaque, la contre-attaque et les dégâts de lame, tandis que l'Intelligence influe sur les soins et les dégâts tactiques. La Vitesse détermine l'ordre d'action : le personnage le plus rapide agit en premier, sauf si une compétence de préemption modifie cet ordre. L'Attaque et la Tactique peuvent être augmentées grâce à l'équipement et aux compétences, et influent respectivement sur les dégâts physiques et tactiques. La Défense peut également être augmentée afin de réduire les dégâts subis. Les coups critiques infligent 150 % de dégâts, et l'équipement et les compétences peuvent augmenter à la fois le taux de coups critiques et leurs dégâts.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires