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Third World: The Bottom Dimension

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À propos de Third World: The Bottom Dimension

Third World: The Bottom Dimension est un jeu narratif non linéaire qui se déroule dans un monde imaginé collectivement et conçu par l’artiste Gabriel Massan. Il explore l’expérience des personnes noires au Brésil et les effets du colonialisme sur l’écosystème à travers des poèmes, des films, des dialogues et des souvenirs partagés par les personnages du monde. Vous incarnez un agent d’une mystérieuse organisation appelée Headquarters, envoyé en mission dans les territoires d’Igba Tingbo et de Sòfo, une mission qui prend une tournure inattendue.

Le monde et ses récits

Le jeu se déroule sur deux niveaux distincts mais interconnectés et dans six paysages kaléidoscopiques inspirés des biomes d’Amérique latine, parmi lesquels des cratères, des marécages, des grottes, des gorges et des déserts. Au fil de votre exploration, vous rencontrez des personnages et découvrez les récits des habitants ainsi que l’équilibre fragile de ce monde. Le jeu présente des œuvres et des recherches des artistes brésiliens contemporains Castiel Vitorino Brasileiro et Novíssimo Edgar, ainsi que la conception sonore de LYZZA, chanteuse et productrice expérimentale.

Personnages et capacités

Vous incarnez deux personnages jouables, Funfun et Buburu, qui possèdent chacun des capacités et des histoires différentes. Au fil de votre périple dans les paysages, vous obtenez des capacités spéciales et des objets à collectionner, et rencontrez des personnages en chemin.

Immortalisez votre périple

Le mode Capture vous permet de documenter vos parties à l’aide d’un appareil photo intégré au jeu, et de créer et partager des souvenirs. Le jeu comprend également une bande originale composée par LYZZA et sortie en 2024.

Questions fréquentes

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