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They're Coming

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À propos de They're Coming

They’re Coming se déroule dans un asile abandonné, où vous vous réveillez sans aucun souvenir de la façon dont vous êtes arrivé là. Les entités qui hantent l'établissement ne vous laisseront pas partir : vous devez donc les garder calmes et les tenir à distance. Si vous les mettez en colère, c'est fini.

L'asile

L'établissement pour criminels atteints de troubles mentaux a été le plus actif entre 1890 et 1970. Il se trouve dans une petite ville peu peuplée, en face de Trudy’s Diner. Après des signalements de patients et d'employés portés disparus dans les environs, dont Brenda, la serveuse du restaurant, l'asile a fermé ses portes par crainte de la présence inquiétante qui l'entourait.

Les entités

  • L'homme au cache-œil : Un ancien pirate qui a perdu ses yeux dans un incendie en mer à la fin du XIXe siècle. Devenu fou, il a été admis à l'asile pour avoir frappé des gens avec ses mains crochues. Son œil visible est décrit comme un vide sans fond, et sa bouche reste figée en un sourire sinistre. Il ne peut peut-être pas vous voir, mais il sait que vous êtes là.
  • Brenda la serveuse : Dans les années 1960, Brenda travaillait comme serveuse chez Trudy’s Diner. Lors d'un service de nuit, elle est allée apporter une tarte offerte aux patients de l'asile et n'est jamais revenue. Par la suite, des patients ont affirmé avoir vu une femme vêtue d'un uniforme de serveuse bleu, du sang coulant de ses yeux, errer dans les couloirs et demander s'ils voulaient une part de tarte. Son corps n'a jamais été retrouvé et l'on pense qu'elle était possédée par une entité inconnue.
  • Mr. Mister : Une silhouette obscure aux motivations inconnues et au passé mystérieux. Les témoins le décrivent comme un homme d'apparence ordinaire portant un haut-de-forme noir, mais ceux qui le voient de face sont troublés par son visage vierge de toute expression. Des visiteurs ont signalé une présence inquiétante et aperçu brièvement sa silhouette.
  • Dolly : Une poupée de la taille d'un enfant, au visage pâle et inexpressif, possédée par plusieurs esprits prisonniers. Son entité d'origine aurait besoin d'au moins cinq autres esprits à proximité pour être satisfaite, tandis que la musique peut la calmer temporairement. Certains pensent que les autres âmes qui habitent Dolly prennent le contrôle et s'en prennent à des personnes pour s'échapper en les faisant prendre leur place. Les patients redoutaient les nombreuses voix de la poupée, et certains disparus ont déclaré l'avoir vue sur leur lit. Les gardes de sécurité ont tenté à plusieurs reprises, sans succès, de s'en débarrasser.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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