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À propos de The VII Enigma

The VII Enigma est un visual novel de science-fiction et de mystère axé sur les personnages, qui se déroule dans un monde dystopique gangrené par les complots. En 2060, le Dr Elijah Shaw se réveille, désorienté, tenant un mystérieux orbe et sans aucun souvenir précis de son passé. Après qu'un agent de la faction totalitaire au pouvoir, connue sous le nom de The Bureau, l'a emmené pour l'interroger, un petit groupe de combattants rebelles le libère. Vous suivez Elijah et les rebelles dans leur quête pour découvrir les secrets de son passé et démanteler le contrôle exercé par The Bureau.

Histoire et choix

L'intrigue, principalement linéaire, mêle voyages dans le temps et action à des thèmes psychologiques, des rebondissements et des moments centrés sur les personnages. Des choix ponctuels à des moments clés mènent à de mauvaises fins, à des fins normales ou à une seule véritable fin. L'histoire est racontée à la troisième personne selon une perspective limitée. Des illustrations latérales donnent au monde une plus grande ampleur, et les mystères convergent dans un dénouement spectaculaire.

Personnages et indices

L'histoire met en scène un large éventail de personnages complexes dans un univers richement détaillé. Vous pouvez consulter The Enigma Files, une encyclopédie intégrée au jeu, pour assembler les indices.

Direction artistique et bande-son

Le jeu mêle les styles anime et roman graphique, avec notamment des scènes de combat sous haute tension. Il propose plus de 250 images d'arrière-plan représentant une grande variété de scènes et de lieux, des personnages aux designs détaillés, ainsi qu'une bande-son de plus de 30 morceaux originaux écrits et enregistrés par le compositeur Caleb Coles.

Temps de lecture

Le temps de lecture estimé varie selon votre rythme et votre approche : plus de 20 heures pour lire méthodiquement et découvrir toutes les fins, 12 à 20 heures à un rythme normal, ou 8 à 12 heures pour une lecture rapide.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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