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The Third Shift

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À propos de The Third Shift

The Third Shift est un jeu d'horreur au style Game Boy qui se déroule au Roanoke Museum of History and Wonder. Vous incarnez un agent de sécurité fraîchement embauché, sous les ordres de votre chef Daniel, et enquêtez sur le musée ainsi que sur la communauté voisine de Roanoke Island. L'histoire de Roanoke et la disparition de la Lost Colony font partie du récit.

Perspectives et exploration

Le jeu mélange les perspectives à la troisième et à la deuxième personne, les caméras de surveillance vous montrant sous un autre angle. Hors de leur champ, vous explorez le musée à la première personne dans un gameplay point-and-click. Le musée est un labyrinthe de couloirs et d'expositions où de terribles créatures vous traquent tandis que vous en découvrez les mystères.

Les expositions

Chaque exposition aborde un sujet et renferme des informations pédagogiques et des secrets. Vous pouvez explorer :

  • L'exposition sur le corps humain : une présentation controversée de cadavres plastinés montrant des spécimens humains ayant subi des greffes.
  • L'aquarium : des salles paisibles et des tunnels sous-marins.
  • Les terreurs des profondeurs : une exposition sous l'aquarium consacrée aux créatures des abysses et à d'autres mystères.
  • L'exposition sur les cryptides : une vaste présentation de cryptides du monde entier, dont le monstre du Loch Ness, Bigfoot et Chupacabra.
  • Ceux qui étaient là avant : une exposition consacrée aux peuples autochtones de l'île.
  • Notre île : avec la plus grosse pomme de terre du monde, le pirate Big Beard et le restaurant de Mama Jo.
  • Le mystère (et l'histoire) de Roanoke : un récit des événements survenus lors de la colonisation de Roanoke, à la fin du XVIe siècle.
  • Une exposition sans nom : des secrets inquiétants se cachent sous le musée.

Choix et fins

Vos choix influent sur la fin que vous obtiendrez et sur votre salaire. Les directions que vous prenez et vos décisions dans les dialogues façonnent le récit, qui compte six fins différentes.

Présentation rétro

Situé dans les années 90, le jeu utilise des graphismes et des animations en pixel art inspirés de la Game Boy, accompagnés d'une bande-son chiptune inquiétante et d'une conception sonore granuleuse. Son ton mêle horreur, comédie et charme. Vous pouvez choisir parmi 17 palettes de couleurs, collectionner des capsules et presser des pièces avec la machine Penny Pincher. Chaque ennemi a également droit à sa propre cinématique de mort.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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