The Thing from Nowhere
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À propos de The Thing from Nowhere
The Thing from Nowhere est une aventure où vos choix comptent, inspirée des films de monstres des années 1950 et du jeu Amiga It Came from the Desert. À l’été 1952, une fillette du petit village alaskien de Joy affirme avoir vu un Qalupalik, un ancien monstre inuit censé enlever les enfants. La plupart des gens attribuent son récit à l’imagination d’une enfant, mais vous incarnez une cryptozoologue intrépide qui marche dans les pas de ses parents et se rend dans ce hameau isolé pour enquêter sur l’apparition et chercher des preuves de l’existence de la créature. Alors que vous vous endormez dans l’avion, une prophétie biblique vous revient en tête : « Les doux hériteront de la Terre… »
Choix et personnages
Vos choix façonnent le cours de l’histoire grâce à un système narratif à ramifications différées qui suit les décisions à l’aide de variables. Vous pouvez également choisir le genre de votre personnage. L’histoire met en scène un vaste éventail de personnages, dont des survivalistes excentriques, des théoriciens du complot et des gérants d’hôtel inquiétants.
La ville de Joy
Explorez une ville pittoresque et isolée, à l’atmosphère à la fois chaleureuse et inquiétante. Des scènes peintes à la main, riches en détails, évoquent la technologie, l’architecture et la mode des années 1950.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour The Thing from Nowhere est de 1,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour The Thing from Nowhere est : Windows 10, 2 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. The Thing from Nowhere est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe The Thing from Nowhere comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. The Thing from Nowhere est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











