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The Subject

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À propos de The Subject

The Subject est un jeu de réflexion de science-fiction avec des éléments horrifiques et une esthétique inspirée des films de SF du début des années 1980. En 2290, les prisons commerciales sont monnaie courante et les prisonniers peuvent être vendus aux enchères pour n'importe quel usage, sans conséquences juridiques. Vous êtes l'un des prisonniers achetés en gros par BioMass Labs et transportés vers ses installations de test de Kohate, sans savoir en quoi consiste l'étude.

L'histoire

À mesure que l'humanité s'est répandue dans la galaxie, il est devenu plus difficile de lutter contre la criminalité et les lois se sont durcies. Les gouvernements ont intensifié leurs efforts et renforcé les forces de l'ordre, tandis que la population a de plus en plus accepté leur emprise dans l'espoir de se sentir en sécurité. Avec le temps, les premiers systèmes pénitentiaires entièrement gérés par des entreprises privées ont vu le jour. Près d'un siècle plus tard, des personnes ordinaires peuvent être condamnées à plusieurs années de prison pour des infractions mineures, et le fossé entre prisonniers et citoyens s'est creusé. Des centaines de prisons privées et d'entreprises de maintien de l'ordre prospèrent désormais ; la surpopulation carcérale et la dévalorisation de la vie des prisonniers ont donné naissance au système d'enchères.

Vous avez été enlevé en secret, placé à bord d'une navette de transport et attendez que les forces de l'ordre vous livrent à BioMass Labs.

Explorez le complexe

Vous explorez le complexe pour atteindre ses salles de test et récupérer les objets nécessaires pour progresser dans le labyrinthe. Les responsables des tests vous surveillent et vous devez régulièrement vous rendre à un terminal de données biologiques pour enregistrer vos signes vitaux et d'autres données. Si vous ne le faites pas, vous serez euthanasié et retiré des tests.

Caractéristiques

  • Énigmes
  • Collection
  • Mode décontracté
  • Intégration Twitch
  • Infiltration
  • Survie

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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