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À propos de The Soul Stone War 2
The Soul Stone War 2 est un roman fantasy interactif de 400 000 mots et la suite de The Soul Stone War. Après avoir survécu contre toute attente, vous devez faire face à la perte d'un compagnon et à une équipe éprouvée, tandis que Manerkol a l'avantage. Le pouvoir des dieux coule désormais en vous. Vos choix façonnent le monde alors que vous cherchez des alliés, rassemblez des pierres d'âme et gagnez en puissance.
Vos choix et vos compagnons
Choisissez d'incarner une femme, un homme ou une personne non binaire, et définissez l'orientation de votre personnage : hétéro, gay, bisexuelle ou aromantique. Poursuivez une romance de l'histoire précédente ou partez à la rencontre d'un nouvel amour dans un lieu inattendu, tout en tissant des liens de parenté au sein de votre groupe. Vous pouvez aussi décider comment traiter l'être puissant qui partage votre esprit et votre corps, et dont les visions vous poussent vers le pouvoir et la domination.
La lutte contre Manerkol
Infiltrez le palais de Manerkol et libérez le compagnon que vous avez perdu, découvrez l'un des plus grands secrets de la série et devenez assez puissant pour rivaliser avec le Seigneur de Tout. Servez-vous de vos compétences et traits uniques, ainsi que des nouveaux pouvoirs conférés par les pierres d'âme, pour résoudre les problèmes de différentes façons. La magie, le sacrifice et l'amour de ce monde façonnent une histoire où les choix ont des conséquences inattendues pour tout le monde.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour The Soul Stone War 2 est de 7,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour The Soul Stone War 2 est : Windows 10. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. The Soul Stone War 2 est un jeu solo.
Non. Valve classe The Soul Stone War 2 comme non pris en charge sur Steam Deck.
Oui. The Soul Stone War 2 est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.














