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À propos de The Seven Enchantments

The Seven Enchantments est un jeu d'horreur psychologique à la première personne qui se déroule à Pradonin, un village oublié d'Europe de l'Est au XIXᵉ siècle, où religion, folklore et péché s'entremêlent. Vous incarnez Józef, un exorciste frauduleux envoyé pour aider les villageois. Son arnaque l'entraîne dans une descente psychologique tandis qu'il enquête sur sept villageois maudits, chacun consumé par l'un des sept péchés capitaux, et découvre la vérité derrière le mal qui règne dans le village.

Enquêtez sur les villageois

Explorez les maisons des villageois, suivez les traces de leurs souvenirs et découvrez leurs secrets, leurs péchés et leur destin. Journaux, objets rituels et indices disséminés dans l'environnement révèlent leurs histoires et la malédiction au cœur de Pradonin. Les maisons, sanctuaires, forêts et sites rituels sacrés du village recèlent des secrets, tandis que les cercles rituels, les reliques anciennes et les scènes grotesques vous mettent sur la piste du mystère.

Préparez-vous pendant la journée

Le cycle jour-nuit influence votre exploration et votre survie. Pendant la journée, vous récoltez des bougies, des outils rituels et des objets parfumés pour vous dissimuler, puis fabriquez des provisions afin de vous préparer à l'exploration et aux dangers de la nuit.

Échappez aux chasseurs

La nuit, le Leshy, une créature mortelle du folklore slave, vous traque. Le bruit et la lumière peuvent se retourner contre vous ou représenter votre seul espoir. Le Wendigo est un second chasseur que vous ne pouvez pas semer : aucune ressource ne vous protège et aucun objet fabriqué ne vous aide. Vous ne pouvez le tenir à distance qu'en le regardant droit dans les yeux. Hésitez ou détournez le regard au mauvais moment, et vous le paierez.

Choix et fins

Vos choix, vos découvertes et votre foi ou votre imposture façonnent votre parcours dans l'histoire. Le jeu propose plusieurs fins qui reflètent le genre d'homme qu'est Józef et la malédiction que vous laissez derrière vous.

Questions fréquentes

Epic Games Store permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Epic Games Store n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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