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À propos de The Rebellion

The Rebellion est un jeu au tour par tour où vous dirigez une petite résistance sur une nation insulaire assiégée. Vous commandez des héros au combat, acceptez des missions confiées par une population désespérée et tentez de briser l'emprise d'un tyran. Le temps passe lorsque vous voyagez, combattez et participez à des événements, et certaines occasions ne se présentent qu'à certaines heures. Vous reposer au camp rétablit votre groupe, mais fait avancer le calendrier, et certaines missions n'attendront pas.

Combats au tour par tour

Les combats se déroulent sans grille. Les unités agissent à tour de rôle et disposent d'un nombre limité d'actions à chaque tour : attaquer, utiliser un objet ou dépenser une utilisation de compétence, qui ne sera peut-être pas récupérée avant votre prochain repos. Les ennemis peuvent arriver par vagues, et les victoires vous rapportent de l'expérience et du butin pour soutenir la rébellion.

Les boss ont des règles propres qui changent le déroulement des combats. Certains duellistes vous forcent à vous battre en un contre un, tandis que des commandants peuvent appeler des renforts ou s'échapper pour vous défier à nouveau plus tard. Vous devrez apprendre leurs schémas et adapter vos outils pour survivre.

Missions et histoire

Les PNJ répartis sur la carte vous proposent des missions : remporter des combats, survivre à des événements, retrouver des objets essentiels ou reprendre des bâtiments occupés. Les accomplir peut vous apporter de nouveaux avantages. L'histoire principale suit une série de missions qui vous mèneront au véritable ennemi, tandis que la progression en cas d'échec permet au combat de continuer même lorsque les choses tournent mal.

Camp et provisions

Au camp, vous pouvez modifier les statistiques, choisir des compétences et des maîtrises, gérer vos objets et vous reposer pour récupérer complètement et recharger vos utilisations de compétences. Le repos fait avancer la journée, et il est difficile de récupérer sans suffisamment de nourriture. Le marché de la caravane vous permet d'acheter ou de vendre des provisions, tandis que le forgeron répare votre équipement endommagé : vous devrez donc bien réfléchir à la façon dont vous dépensez votre temps.

Histoires et découvertes

Des lettres et des fragments de livres révèlent le passé de l'île et les blessures qui la marquent encore aujourd'hui. Certains peuvent déclencher des missions spéciales et des menaces légendaires, qui offrent de meilleures récompenses, mais entraînent aussi des conséquences plus lourdes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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