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À propos de The Prometheus Secret Noohra

The Prometheus Secret Noohra combine des énigmes physiques et de la plateforme en 2,5D avec des combats de cartes magiques frénétiques contre des boss. Vous guidez un orbe de feu à travers des mondes anciens en le plaçant et en jouant avec la gravité et le timing ; il n’y a ni saut classique ni contrôle direct des déplacements de l’orbe. Vous pouvez améliorer les capacités de l’orbe pour vous aider à parcourir les niveaux, à collecter des ressources et à vous préparer aux combats.

Histoire et ténèbres

Une ancienne prophétie vous mène au temple maya de Herros. À l’autel des crânes appelé Golgotha, vous découvrez un orbe de feu contenant Noohra, une puissante lumière. Vous devez devenir le porteur de lumière et ramener la lumière et la vérité dans un monde où l’humanité est asservie par l’ombre et promise à une mort certaine.

Noohra et les ténèbres façonnent à la fois l’histoire, l’ambiance et la conception de chaque niveau, en fonction de l’état de votre âme. Le premier niveau est le plus difficile, et le jeu devient plus facile à mesure que vous persévérez et repoussez les ténèbres. Chaque défaite entraîne plusieurs pénalités, assombrit également votre âme et augmente les chances d’obtenir un trait qui renforce les boss.

Le prix de la défaite

Le Chemin des vérités profondes suit l’état de votre âme sur sept niveaux, du niveau 7, juste et empli de lumière, au niveau 0, immoral et sans lumière. Les états répertoriés sont : Juste, Égoïste, Égocentrique, Pessimiste, Odieux, Belliqueux, Destructeur et Immoral. Les traits sombres peuvent inclure le désespoir, la culpabilité, la dépression et l’anxiété. Ils renforcent les boss que vous affrontez.

Une défaite vous coûte également de la santé, du Noohra, des points d’expérience et des pièces. Perdre de la lumière rend plus difficiles à repérer les symboles essentiels dispersés dans les mondes. Ces symboles sont nécessaires pour déverrouiller un verrou temporel à la fin de chaque monde. Vous perdez aussi des XP toutes les 10 secondes, à hauteur du Noohra perdu.

Parcourez les niveaux

Les niveaux de plateforme reposent sur le placement, la gravité et le timing, plutôt que sur un saut classique ou le contrôle direct de l’orbe. Vous collectez des jetons, des parchemins, de la santé et des cartes pour vous préparer aux combats de boss. Après avoir appris à maîtriser les capacités de l’orbe et les avoir améliorées, vous pouvez rejouer les niveaux pour améliorer vos scores dans les classements. L’orbe possède cinq capacités :

  • Noohra : une lumière qui repousse l’ombre.
  • Poids : détermine la réaction de l’orbe aux objets.
  • Onde de force : repousse les objets en fonction du poids et de l’élan de l’orbe.
  • Onde de choc : éloigne les objets de l’orbe par une impulsion.
  • Bouclier : vous protège temporairement des créatures et des pièges.

Combattez avec des cartes

Les combats de boss reposent sur un système de cartes magiques rapide, conçu pour privilégier la vitesse et la simplicité. Vous commencez avec un deck de base, que vous pouvez renforcer en collectant une carte dans chaque niveau de plateforme ou en débloquant des cartes avec des jetons. Le jeu propose plus de 100 cartes réparties en trois classes, ainsi que 20 types de parchemins spirituels, eux aussi répartis en trois classes.

Les contres dans chaque voie d’attaque peuvent augmenter les valeurs d’attaque et de défense, tandis que la stratégie défensive ou les sorts d’un adversaire peuvent les réduire ou les annuler. Des sorts comme la tempête de feu et la tornade peuvent retirer les cartes ennemies du terrain ; un ennemi peut aussi jouer une carte de santé maximale. Le manna est une ressource essentielle : si vous ne recevez pas de carte de manna, vous pouvez sacrifier une carte de combat dans la piscine de Bethesda pour en obtenir une, en échangeant une carte contre la possibilité d’en jouer d’autres.

Vous pouvez enchaîner jusqu’à quatre parchemins spirituels pour améliorer vos capacités de combat. Les parchemins peuvent augmenter l’attaque, la défense, le manna et la santé. Une fois le combat contre les ténèbres commencé, vous ne pouvez pas le quitter sans pénalité.

Jetons et récompenses

Les jetons remplacent l’inventaire traditionnel. Vous les collectez et les gérez pour améliorer votre équipement, faire des échanges, débloquer des objets et gagner des pièces supplémentaires. Il y a 20 jetons à collecter ; les repérer en jeu vous permet de voyager dans différentes époques. Les jetons peuvent aussi débloquer des héros supplémentaires issus de différentes époques, chacun augmentant votre santé de base. Le jeu comprend trois ensembles de héros porteurs de lumière, masculins et féminins, à débloquer.

Vous pouvez débloquer des grottes au trésor pour tenter de remporter de grosses sommes de pièces, trouver des cavernes cachées pour obtenir des récompenses encore plus importantes et jouer au mini-jeu de la roue de la fortune pour gagner des pièces. Le Lieu de l’ombre contient 20 combats de boss à cartes à débloquer. Le jeu propose également un classement mondial, un classement pour chaque niveau et 25 succès. À mesure que vous êtes vaincu, le Festin de la lumière et de l’ombre plonge le monde dans une obscurité de plus en plus profonde.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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