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À propos de The Mercury Man

The Mercury Man est un jeu d'action isométrique avec des éléments d'aventure, qui se déroule dans un futur sinistre. En 2310, les habitants de la Terre découvrent un moyen de traiter les maladies mortelles en remplaçant le sang des patients par du mercure. La procédure arrive pour la première fois en Russie en 2315. Au début, seuls les plus fortunés peuvent se l'offrir, mais des cliniques clandestines commencent à proposer des transfusions moins chères à mesure que davantage de personnes contractent des maladies incurables que le traitement au mercure ne peut pas soigner.

Les gens-mercure

Les personnes qui subissent la transfusion sont appelées « gens-mercure » et leur présence est jugée dangereuse. Le gouvernement mondial interdit les opérations au mercure et crée des unités spéciales de chasseurs au sein de la police pour retrouver et éliminer les gens-mercure, tandis que les politiciens et les riches continuent de recevoir des transfusions. Des émeutes civiles éclatent alors, et les forces de l'ordre se rangent du côté du peuple. Les gens-mercure sont rassemblés et envoyés sur Mars, laissant la Terre aux mains d'un gouvernement policier.

Mars et ses zones

Mars est divisé en deux zones. Les pauvres qui ont subi des interventions dans des cliniques clandestines sont envoyés dans la zone extérieure, tandis que l'ancienne élite vit dans la zone intérieure. Les politiciens organisent la zone intérieure et la font lourdement garder ; pour y entrer, il faut payer une grosse somme d'argent et réussir un test de loyauté. Les gens-mercure dont la transfusion remonte à moins d'un mois sont envoyés dans la zone extérieure. Ceux dont l'intervention remonte à plus d'un mois sont accusés d'avoir dissimulé leur statut et exécutés.

Les interventions de mauvaise qualité et l'absence d'air normal sur Mars font muter les habitants de la zone extérieure en monstres. Les gens-mercure capturés sur Terre par les chasseurs y sont également envoyés. Vous incarnez l'un de ces chasseurs.

Style et bande-son

Le jeu propose des graphismes dessinés à la main, une bande-son originale et un humour noir qui contraste avec son ambiance sombre et déprimante.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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