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À propos de The Grand Lord

The Grand Lord est une aventure à embranchements, portée par les dialogues, où vous héritez d'un royaume en pleine crise de gouvernance. Alors que votre père abdique, votre frère à moitié maléfique arrive pour réclamer le trône. Vous rendez visite aux trois factions du royaume – les paysans, les habitants des marais et les aristocrates – et décidez si vous allez les convaincre de soutenir votre règne ou refuser toute relation avec elles.

Diplomatie et choix

Une grande partie du jeu repose sur des arbres de dialogue et des choix qui façonnent l'histoire. Vos décisions influent sur des valeurs cachées telles que la peur, l'honneur, l'or et le respect des factions, qui jouent à leur tour un rôle important dans les dialogues et le dénouement de l'histoire. Vous pouvez emprunter différentes voies, notamment rejeter toutes les factions, et vos choix peuvent influer directement ou indirectement sur l'histoire.

Les niveaux de voyage comprennent des mécaniques d'aventure, tandis que l'histoire mène à une bataille stratégique où vous défendez la capitale contre le siège de votre frère. Vous utilisez le dialogue pour décider du positionnement de votre armée avant l'attaque, puis vous commandez vos troupes au combat. La bataille présente plusieurs variantes selon vos loyautés envers les factions.

Fins et rejouabilité

Le jeu propose au moins quatre fins uniques, chacune avec de nombreuses variantes. Différentes combinaisons de loyauté envers les factions peuvent mener à diverses versions de la bataille finale et du dénouement de l'histoire. Une partie dure entre 1 et 3 heures, selon votre vitesse de lecture et votre progression ; une partie typique dure environ deux heures, et le jeu se savoure mieux en une seule session. Il est conçu pour être parcouru plusieurs fois, afin d'explorer différents choix et loyautés.

L'aventure se déroule dans un monde médiéval haut en couleur, au ton léger, peuplé de personnages ridicules et ponctué de moments absurdes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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