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The Final Ascent

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À propos de The Final Ascent

The Final Ascent est un roguelike deckbuilder où la construction du deck est au cœur du jeu, et où planification, stratégie et expérimentation sont essentielles. Choisissez 10 cartes de départ, composez votre deck et tracez votre propre itinéraire à travers plusieurs zones d'une tour. Les combats se corsent à mesure que vous grimpez, et des affixes qui modifient les règles rendent chaque affrontement plus dangereux.

Héros

Choisissez parmi quatre héros aux styles de jeu distincts :

  • Mage de sang : Lancez de puissantes attaques, piochez des cartes et gagnez de l'énergie, mais à un certain prix. Faites saigner vos ennemis et drainez leur vie pour continuer à combattre sur le fil entre puissance et survie.
  • Gardien : Accumulez des boucliers et développez vos épines pour résister aux attaques et empêcher les ennemis de vous infliger des dégâts.
  • Berserker : Infligez de lourds dégâts à une seule cible ou attaquez plusieurs ennemis. Gagnez en force pour submerger rapidement vos adversaires.
  • Filou : Anticipez grâce aux cartes peu coûteuses, aux affaiblissements et à la rotation du deck pour continuer à jouer.

Construisez votre deck

Définissez votre stratégie dès le départ en choisissant vos 10 cartes initiales. Les cartes et l'équipement obtenus après les combats rejoignent votre collection et seront disponibles lors de vos prochaines ascensions. Vous pouvez enregistrer des configurations de deck et d'équipement, et gagner des centaines de cartes.

Gravissez la tour

Une carte à embranchements vous permet de choisir votre itinéraire entre combats, boutiques, feux de camp, événements et boss. La tour comprend plusieurs zones à gravir, et des affixes modifient les règles des combats au fil de votre progression.

Classements

Affrontez les autres joueurs dans les classements mondiaux ou propres à chaque héros, que vous visiez les premières places ou un record personnel. Le jeu propose des ennemis et des effets en pixel art dessinés à la main.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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