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À propos de The Dragon and the Sword

The Dragon and the Sword est un visual novel consacré à Clea, dont les parents ont été tués par un dragon, une créature qui ne devrait pas exister. Elle rejoint la guilde des aventuriers Ftera pour acquérir la force nécessaire afin de le tuer et de venger ses parents. Lorsque quatre personnes aux motivations différentes se réunissent autour d'un même objectif, leur histoire prend un tournant dramatique. L'histoire dure plus de deux heures et comprend des CG d'événement dessinés à la main.

La mission pour tuer le dragon

Clea a consacré à l'entraînement pour tuer un dragon les années qu'elle aurait dû passer à étudier. Sérieuse et animée par la vengeance, elle a gagné le respect des membres les plus turbulents de Ftera, mais reste une aventurière débutante et plutôt naïve.

Les autres se joignent à la mission pour leurs propres raisons :

  • Mage Relm (Shiki Asagi) : Prodige de la magie, elle a été admise très jeune à la meilleure académie de magie de l'Empire. Son arrogance et sa conviction que la fin justifie les moyens l'ont poussée à vivre seule. Après avoir enfreint le tabou de l'Académie, elle a perdu l'essentiel de ses pouvoirs magiques, qui ont été scellés. Grande lectrice, elle se qualifie elle-même de bibliophile et souhaite récupérer le cadavre du dragon pour en faire le matériau d'un grimoire.
  • Voleuse Nora (Haru Koyama) : Demi-humaine discrète et réservée venue d'un autre continent, Nora a failli être capturée par un noble avant que Crevo, chef des bandits Ema, ne la sauve. Son puissant instinct primitif l'aide à comprendre la vérité, mais elle est aussi timide, facilement effrayée et maladroite. Ses erreurs à répétition lui ont valu des petits boulots étranges dans le groupe de bandits. Elle espère rapporter l'œil du dragon pour prouver sa valeur.
  • Prêtresse Sophia (Shiho Bubaigawara) : Sœur Elleo a trouvé Sophia ivre et inconsciente, puis l'a emmenée à l'Église de Therios, où elle est devenue prêtresse. Joyeuse et mature, elle est rarement loin d'un verre, même si une ombre mystérieuse se dissimule sous son allure décontractée. Après avoir failli être exclue pour ses fautes répétées, elle a rejoint la mission de Clea pour suivre les enseignements de l'Église et accomplir des actes héroïques.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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