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The Decree

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À propos de The Decree

The Decree est un jeu d'horreur coopératif à trois joueurs. Avec vos Sœurs, vous chassez les âmes, remplissez un quota en 90 secondes, survivez aux Soul Drainers et faites face à des choix imprévisibles. Chaque Ordre vous fixe un quota à atteindre, et la difficulté augmente au fil de votre progression.

Chassez et capturez des âmes

Les humains se déplacent dans le monde selon des schémas que vous pouvez apprendre et exploiter. Vous observez leurs mouvements, les suivez et les anticipez avant de passer à l'action. Il existe quatre niveaux d'âmes, des âmes communes de faible valeur aux précieuses âmes légendaires. Plus une âme a de valeur, plus elle est difficile à capturer.

Pour capturer une âme, vous devez relever un défi de frappe en quelques secondes. Le défi dépend du niveau de l'âme :

  • Commune : Saisissez une séquence de touches WASD.
  • Peu commune : Tapez une expression de deux mots.
  • Rare : Tapez une expression de trois mots.
  • Légendaire : Tapez une phrase de cinq mots.

La moindre erreur permet à l'âme de s'échapper. Il n'y a ni barre de vie ni dégâts : vous perdez du temps.

Affrontez les Soul Drainers

Les Soul Drainers apparaissent régulièrement au cours d'un Ordre. Les ignorer a un coût, mais les combattre vous fait perdre du temps que vous pourriez consacrer à la chasse. Vos Sœurs savent se battre, et l'équipe doit décider quand engager le combat et quand continuer à chasser.

Faites des choix imprévisibles

Parfois, un Ordre vous confronte à un problème impossible à résoudre en chassant : The Button. Vous devez choisir entre PROCEED et STAY sans savoir où l'un ou l'autre choix vous mènera, et il est impossible d'en prévisualiser le résultat. Un choix peut vous faire gagner ou perdre des âmes, ou vous porter chance ou malchance. Chaque rencontre est différente : aucun schéma à apprendre, aucun avertissement sur ce qui vous attend. Quand The Button apparaît, chacun peut donner son avis.

Survivez aux Ordres

Chaque Ordre vous laisse 90 secondes pour collecter suffisamment d'âmes et gérer tout ce qui se met en travers de votre chemin. Si vous échouez à un Ordre, vous avez une autre chance ; trois échecs d'affilée mettent fin à votre partie. La pression monte progressivement au cours des six premiers Ordres. Les terminer ne met pas fin au jeu : les Ordres deviennent plus difficiles et s'enchaînent sans manche finale ni retour forcé au salon. Vous pouvez vous extraire quand vous êtes prêts ou continuer.

Répartissez les rôles

Le jeu ne vous attribue aucune classe. Une Sœur peut traquer les âmes précieuses, une autre s'occuper des Drainers et une troisième tenter les captures les plus difficiles. L'équipe peut changer de rôle. Vous communiquez, vous vous adaptez et vous décidez ensemble de la façon de survivre.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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