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À propos de Television Dynasty Manager

Television Dynasty Manager est un jeu de gestion d'entreprise entièrement en 3D à la première personne dans lequel vous dirigez une chaîne de télévision. Vous commencez en Amérique en 1950, à la tête de la plus petite chaîne du pays, qui n'émet que quelques heures chaque soir et n'est pas encore accessible partout. Développez son audience et sa couverture, affrontez trois chaînes rivales et tentez d'en faire un véritable empire télévisuel.

Développez votre chaîne

Planifiez le programme de chaque soir, du lundi au dimanche, du prime time jusqu'après minuit. Plus de 9 000 programmes couvrant trois décennies viennent d'Amérique et du monde entier. Achetez des films, des séries et des émissions qui attirent les téléspectateurs, revendez les programmes qui ne les intéressent plus et archivez vos propres productions pour pouvoir les rediffuser.

Vous pouvez signer des contrats publicitaires en choisissant les créneaux qui accueilleront les spots. Les clients paient plus cher lorsque leur publicité correspond à l'émission, et un responsable publicitaire peut s'occuper de cette tâche. Augmentez votre temps d'antenne et votre zone de diffusion, construisez jusqu'à cinq studios pour vos propres films, séries et émissions, et ouvrez une rédaction pour produire vos propres journaux télévisés.

Couvrez le pays et au-delà

Une carte de l'Amérique présente 100 chaînes de télévision d'un océan à l'autre. Prenez-en le contrôle ville par ville ou région par région : une zone de diffusion plus vaste vous donne accès à des films plus prestigieux, à davantage d'annonceurs et à de nouveaux créneaux. À partir de 1960, vous pouvez aussi envoyer un recruteur en Europe, en Asie, en Amérique latine ou en Australie pour enchérir sur des émissions et des formats internationaux, puis vendre vos propres succès à l'étranger.

Créez des émissions et des stars

Créez des productions en associant un genre et un sous-genre à des scénaristes, des réalisateurs, des acteurs et des partenaires à l'écran. C'est vous qui choisissez qui recruter et quoi produire. De jeunes talents se présentent aux castings chaque mois. Les rôles renforcent leur notoriété, mais leur carrière évolue avec le temps. Certains continuent de progresser, tandis que d'autres perdent leur attrait et finissent par prendre leur retraite.

Vous pouvez produire des émissions de divertissement en soirée avec un présentateur, un acolyte, des célébrités invitées et des chanteurs. Les stars de vos séries peuvent venir en tant qu'invités, et un présentateur qui conquiert les téléspectateurs semaine après semaine peut lui aussi devenir une star. Vous choisissez également laquelle de trois véritables actualités chaque mois sera intégrée à votre journal télévisé, parmi des événements comme la guerre de Corée ou le premier pas sur la Lune. Un sujet qui parle aux téléspectateurs les incite à rester devant l'écran ; s'il tombe à côté, ils risquent de zapper.

Façonnez votre grille

Des statistiques détaillées indiquent quels genres fonctionnent le mieux selon les horaires et les jours, ainsi que l'influence d'une émission sur la suivante. En rediffusant des sitcoms tous les lundis pendant des années, vous pouvez faire du lundi une soirée sitcom. Vous vous disputez les droits de grands événements en direct, dont les Jeux olympiques, le Super Bowl, des matchs de boxe et le premier pas sur la Lune.

La télévision au fil des décennies

Commencez en 1950, 1960 ou 1970. Le jeu couvre les années 50, 60 et 70, et les grandes émissions, les événements en direct et les actualités apparaissent dans leur contexte historique. Un journal retrace les programmes qui ont façonné la télévision et l'apparition de nouveaux genres. Vous affrontez trois chaînes rivales, visez la première place du classement annuel des audiences et concourez pour les Benny Awards.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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