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Tax-Force

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À propos de Tax-Force

Tax-Force est un jeu de plateforme 2D d'action roguelite inspiré des comics des années 1990. Vous traquez des milliardaires qui fraudent le fisc et négociez des remboursements pour régler la dette de la planète liée à son bouclier solaire avant qu'elle ne provoque une destruction mondiale. Vous avez sept cycles pour atteindre votre objectif.

Combat et pouvoirs

Vous affrontez les hommes de main mutants de vos cibles à coups de poing, de pied et d'attaques au corps à corps. Les biomes dessinés à la main sont remixés à chaque partie. Vous pouvez aussi vous équiper de capacités spéciales inspirées des pouvoirs mutants des comics, comme Projection astrale, Homme de métal et Rafales optiques.

Choix et reconstruction

Les négociations avec vos cibles influencent l'économie, le scénario et le gameplay à chaque partie. À vous de décider si vous réinvestissez dans les entreprises pour rembourser la dette plus rapidement ou si vous financez les services publics afin d'améliorer les biomes et de soutenir votre mission. À mesure que vous investissez dans les infrastructures, de nouveaux ponts, chemins et améliorations apparaissent dans les biomes.

Les investissements publics ou privés dans les soins de santé modifient le prix et l'efficacité des objets de soin, tandis que l'augmentation des dépenses de sécurité a un impact sur les armes et les activités criminelles. Vos décisions ont des conséquences pour les habitants de la planète, dont les histoires évoluent en fonction de vos choix, tandis que la ville grandit et se transforme autour d'eux.

Cycles et conséquences

Le jeu propose un scénario à embranchements avec des boucles temporelles. À votre mort, votre pouvoir mutant de voyage dans le temps vous renvoie au premier cycle, avec les connaissances acquises sur vos ennemis et les conséquences de vos actes.

Direction artistique façon comics

Les illustrations dessinées à la main s'inspirent de Jim Lee et des comics X-Men des années 1990.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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