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Talents

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À propos de Talents

Talents est un jeu narratif qui raconte l'histoire d'Alice, une aspirante scénariste et conceptrice de jeux vidéo qui s'associe à un groupe turbulent de cofondateurs talentueux. Ensemble, ils espèrent réussir dans le secteur du jeu indépendant grâce à leurs histoires communes, à leur amour et à leur détermination. Le prénom d'Alice peut être modifié.

Parcours et fins

L'histoire compte plus de 100 000 mots et s'inspire d'expériences, d'entretiens et d'événements réels liés au développement de jeux vidéo. Elle propose six parcours : quatre parcours romantiques avec le compositeur, l'artiste, le programmeur et le PDG, ainsi que deux parcours supplémentaires consacrés à Alexis et Otome. Il y a 19 fins, réparties entre les catégories mauvaise, normale et bonne. Plusieurs parcours et fins proposent du contenu à rejouer.

L'ordre de parcours recommandé est le suivant : compositeur, artiste, programmeur, PDG, Alexis et Otome. Il permet de préserver le déroulement narratif prévu et de découvrir les révélations.

Écriture et choix

Les épreuves de compétences en écriture sont des mini-jeux. En les réussissant, vous débloquez des parcours et faites avancer l'histoire. En cas d'échec, vous aboutirez à différentes mauvaises fins. Leurs résultats déterminent également la personne qui vous intéresse et influencent des scènes clés. Vos choix modifient les événements et les scènes, et influencent le type de fin que vous obtiendrez.

Fonctionnalités supplémentaires

Le jeu propose des voix en anglais : le prologue est entièrement doublé, tandis que le reste du jeu ne l'est que partiellement. Il comprend également une galerie CG de plus de 50 images, un dictionnaire de certains termes techniques et liés aux jeux vidéo, des succès, une salle de musique et du contenu bonus. La fonctionnalité des fins vous permet de suivre votre progression. Les succès apparaissent aussi dans le jeu, tandis que Steam dispose d'une liste de succès dédiée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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