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Tactilite

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À propos de Tactilite

Tactilite est un jeu de gestion de football solo. Vous commencez en 3e division avec une équipe de joueurs encore inexpérimentés issus de villes suisses. Entraînez-les pour en faire des stars, tentez de monter en 1re division, de remporter le championnat et la coupe, et de devenir le meilleur manager du monde. Le jeu mêle gestion tactique, progression des joueurs façon RPG et système financier dynamique.

Développez votre équipe

Les joueurs gagnent de l'expérience en disputant des matchs et en marquant des buts, ce qui leur permet de monter de niveau et de gagner des points de compétence. Vous pouvez dépenser ces points dans trois arbres de compétences afin de définir la classe de chaque joueur, comme Renard des surfaces, Dribbleur ou Soutien. Parmi les bonus passifs figurent Poumons d'acier, qui réduit la perte de condition à chaque match, et Guérison miraculeuse, qui raccourcit la durée des blessures.

Les joueurs qui passent du temps ensemble sur le terrain tissent des liens, du niveau Bronze au lien rouge après 10 saisons. Des liens solides augmentent leur forme maximale. Les traits influencent également leur comportement : une Diva excelle dans les matchs à gros enjeu, tandis qu'un Mercenaire risque de partir si ses exigences salariales ne sont pas satisfaites.

Gérez les matchs et les tactiques

Vous pouvez intervenir pendant les matchs en direct et changer d'approche tactique en fonction du score, tout en surveillant l'énergie et les cartons de votre onze de départ. Les buts marqués grâce à vos interventions en direct comptent dans les statistiques de saison des joueurs. Le Centre tactique de l'entraîneur adjoint propose une analyse en direct de la force par poste, de la répartition des âges dans l'équipe et des valeurs prévisionnelles de xG offensive, de stabilité défensive et de consommation d'énergie.

Transferts et finances

Des compétences de manager comme Génie de la finance et Expert en recrutement vous aident à rivaliser avec les clubs contrôlés par l'IA sur le marché des transferts. Les joueurs d'élite peuvent exiger des promesses contractuelles, comme une place dans le onze de départ, des primes de buts ou des garanties de montée ou de victoire en coupe. Si vous ne tenez pas une promesse, le conseil d'administration vous inflige des sanctions financières. Si un rival convoite lui aussi un joueur, les négociations se règlent aux dés avec deux dés à 8 faces (2d8).

Le système financier comprend des parts du club, un ETF mondial, des dividendes versés en fin de saison, l'inflation, les taux d'intérêt et les impôts sur les plus-values. Vous pouvez contracter des prêts bancaires pour financer des recrutements ou placer votre surplus d'argent sur des dépôts à terme.

Des amis comme rivaux

Bien que le jeu soit solo, vous pouvez importer vos amis Steam dans votre univers de jeu. Jusqu'à 5 amis apparaissent comme des managers rivaux avec leur propre équipe dans votre ligue. Vous pouvez consulter leurs statistiques, leurs trophées et leurs succès en jeu, et les défier directement sur le terrain.

Archétypes de manager

Les succès permettent de débloquer six archétypes de manager qui modifient les règles d'une partie :

  • Standard : Une voie classique, sans bonus majeurs ni inconvénients extrêmes.
  • L'outsider : Bénéficie de bonus importants contre les équipes plus fortes, mais ses joueurs peinent sous la pression lorsqu'ils sont favoris.
  • Le magnat : Commence avec un budget de 50 millions d'euros, tandis que les joueurs et les agents réclament des prix bien plus élevés.
  • Visionnaire de la jeunesse : Les jeunes du centre de formation progressent et montent de niveau deux fois plus vite.
  • Le sergent-chef : Les joueurs ont une endurance illimitée, mais courent constamment un risque de blessure accru.
  • Hardcore : Réservé aux légendes du management.

Mode Ascension

Après avoir atteint la première division et remporté la coupe, vous pouvez débloquer le mode Ascension et définir quatre paramètres de difficulté supplémentaires. La difficulté financière, la réduction d'XP et le risque de blessure comportent chacun cinq niveaux. Une difficulté financière plus élevée réduit les revenus des matchs, augmente les frais de transfert et les exigences salariales ; au niveau 5, la réduction d'XP ralentit la progression des joueurs jusqu'à 25 % ; et le risque de blessure augmente de façon exponentielle, le niveau 5 accroissant de 32 % la probabilité d'indisponibilité des joueurs. Le défi Expulsion vous oblige à répondre aux exigences saisonnières changeantes du conseil d'administration, sous peine d'être immédiatement renvoyé et de voir la partie prendre fin.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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