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À propos de Tabletopia Scythe: The Wind Gambit + Invaders from Afar

Tabletopia Scythe: The Wind Gambit + Invaders from Afar est une version numérique de deux extensions de Scythe, un jeu de plateau qui se déroule dans une uchronie située dans les années 1920. Avec Invaders from Afar, deux factions lointaines — Albion et Togawa — envoient des émissaires explorer l’Europe de l’Est et déployer leurs propres stratégies de conquête, tandis que des empires s’élèvent et s’effondrent au milieu de l’agriculture, de la guerre, de l’innovation et de la bravoure. Le jeu se joue de 1 à 7 joueurs et une partie dure de 1 h 30 à 2 h.

The Wind Gambit

The Wind Gambit ajoute deux modules que vous pouvez jouer ensemble ou séparément, quel que soit le nombre de joueurs. Ils peuvent être utilisés avec le jeu de base ou d’autres extensions de Scythe et apportent de nouvelles options stratégiques sans vous obliger à les utiliser.

Invaders from Afar

Cette extension ajoute deux factions, Albion et Togawa, ainsi que 10 figurines, 62 jetons en bois personnalisés, deux plateaux de faction, de nouveaux jetons en carton, deux nouveaux plateaux de joueur et six cartes Automa. Elle comprend également un insert en plastique sur mesure, conçu pour s’adapter à la boîte de l’extension ou à la boîte originale de Scythe.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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