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Tabletop Simulator Warfighter

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À propos de Tabletop Simulator Warfighter

Tabletop Simulator Warfighter est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 6 joueurs, dans lequel vous affrontez le système au cours de missions de combat modernes à l'échelle d'une escouade. Chaque mission est un jeu indépendant qui dure de 30 à 60 minutes. Au début, chaque joueur choisit un soldat et l'équipe de compétences, d'armes et d'équipement de combat, dans la limite des ressources de la mission. Vous traversez ensuite un territoire hostile, engagez le combat contre les ennemis et tentez d'atteindre puis d'accomplir l'objectif de la mission.

Combat et progression

Le même lancer de dés prend en compte le mode de tir choisi pour votre arme, la portée, les munitions, la suppression et le couvert. À mesure que vous éliminez des ennemis, vous gagnez de l'expérience qui vous permet d'améliorer vos cartes Action.

Extensions incluses

Le DLC comprend Warfighter et les extensions #1 à #9 :

  • Extension #1 – Rechargement : ajoute des armes, des ennemis, de l'équipement et des lieux.
  • Extension #2 – Furtivité : met l'accent sur les tactiques discrètes, notamment les déplacements furtifs et les armes silencieuses.
  • Extension #3 – Soutien : ajoute des drones, des tireurs d'élite, des mortiers et d'autres forces de soutien à la disposition d'une escouade moderne.
  • Extension #4 – Dés : ajoute des dés-balles.
  • Extension #5 – Speedball : ajoute des armes et de l'équipement.
  • Extension #6 – Royaume-Uni : ajoute des soldats britanniques, des soldats non-joueurs, des soldats d'escouade et des armes.
  • Extension #7 – Fédération de Russie : ajoute des soldats russes, des soldats non-joueurs, des soldats d'escouade et des armes.
  • Extension #8 – Ennemis d'Europe de l'Est : ajoute des missions, des objectifs, des lieux et des ennemis pour les missions en Europe de l'Est.
  • Extension #9 – Casier : ajoute des cartes, des jetons et un livre de scénarios, et introduit les combats nocturnes et les mini-missions.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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