Tabletop Simulator Khronos Hunter
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À propos de Tabletop Simulator Khronos Hunter
Tabletop Simulator Khronos Hunter ajoute un jeu de société pour 2 à 5 joueurs, conçu par Hiroyuki Okinoi et publié dans une édition japonaise/anglaise. Les joueurs incarnent des aventuriers pris dans une spirale temporelle après que l’Impératrice du Temps a accidentellement fait se croiser différentes périodes et des mondes parallèles. Ils collectent du mana, une énergie rare, pour rétablir l’ordre et retourner à leur époque.
Collecter du mana
Les joueurs se déplacent sur le plateau en lançant un dé et en avançant du nombre de cases obtenu. Faire un tour complet rapporte 10 points de mana et ajoute une carte Cast à votre main. Vous pouvez invoquer des cartes Cast sur des cases ; lorsqu’un autre joueur s’y arrête, vous récupérez la quantité de mana indiquée par sa valeur ATK.
Atteindre l’objectif
Le premier joueur à collecter 100 points de mana et à retourner sur la case Départ remporte la partie, même si un autre joueur possède davantage de mana. Les autres joueurs sont classés selon la quantité de mana qu’ils possèdent à la fin de la partie. Une partie dure de 30 à 60 minutes et le jeu est indiqué comme convenant aux enfants à partir de 9 ans.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Tabletop Simulator Khronos Hunter est de 5,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
Non. Tabletop Simulator Khronos Hunter est un DLC et ne fonctionne qu'avec Tabletop Simulator.
La configuration minimale pour Tabletop Simulator est : Windows 10, 4 Go de RAM, 3 Go d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Tabletop Simulator a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne, la coopération en écran partagé, le JcJ en ligne et le JcJ en écran partagé. Les joueurs de différentes plateformes peuvent jouer ensemble.
Non. Valve classe Tabletop Simulator comme non pris en charge sur Steam Deck.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













