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Surreatripus

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À propos de Surreatripus

Surreatripus se déroule dans huit lieux où vous rencontrerez 77 créatures répertoriées. Vous pouvez jouer en mode Arène, Quête ou Tour. Les mondes sont générés aléatoirement à partir de 30 modèles de niveau.

Lieux

Le jeu comprend Cursed Lands, Enchanted Valley, Abandoned Arboretum, Ice Canyon, Dark Dungeons, Mushroom Gorges, Coral Desert et Putrid Catacombs.

Races

Chaque race possède plus de dix compétences, cinq bâtiments et trois satellites. Les satellites donnent accès à des armes uniques liées à l'effet d'une aura spéciale.

  • Guerriers crabes : des créatures semblables à des crabes, lourdement blindées, devenues plus agressives après leur activation au cours d'un long combat. Elles excellent en défense.
  • Élémentaires : des êtres formés d'énergie magique, maintenus ensemble par une attraction magique particulière. Ils excellent dans la manipulation de la magie.
  • Gardiens du temps : des incarnations de périodes d'éternité formées à partir du temps et de l'espace. Ils maîtrisent le temps mieux que les autres races.
  • Parasites : des amas de vers endoparasites vivant dans les conduits de leurs sécrétions. Ils excellent dans l'antagonisme.
  • Alchimistes : des créatures vouées à l'étude de la matière magique. Elles soignent les blessures grâce à une composition universelle concentrée à partir de fragments désintégrés de nuages hypermatériels et excellent en régénération.
  • Mycélium : des corps végétatifs de champignons très évolués qui se nourrissent d'électricité pour préserver leurs fonctions mentales supérieures. Ils peuvent se développer partout où se trouve une source d'électricité et excellent dans le maniement de la foudre.
  • Libellules : des hallucinations matérialisées provoquées par les vapeurs de composés de brome dangereux. Elles peuvent rapidement enflammer d'autres éléments et provoquer un état dangereux appelé « bad trip », sans retour possible. Elles excellent dans le maniement du feu.
  • Absorbeurs d'âmes : des créatures primitives mutées en se nourrissant de l'arcane. Une énergie mystique astrale imprègne leur corps et se mêle à leurs instincts, ce qui les rend dangereuses. Elles excellent dans le maniement de l'arcane.
  • OS de guerre : des bio-robots en combinaison high-tech, contrôlés par un système d'exploitation de combat qui utilise une technologie avancée pour calculer et détruire les ennemis. Ils surpassent les autres races en vitesse.
  • Tisseurs d'ombres : des insectes arachnides prédateurs complètement fusionnés avec leurs ombres. Leurs toiles sont très résistantes et leur laine ne réfléchit presque pas la lumière. Ils excellent dans la discrétion.

Objets et structures

Le jeu contient 103 objets simples, 23 artefacts fabriqués et 181 structures et objets de carte.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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