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À propos de Summer Haze/Glory Days

Summer Haze/Glory Days est un jeu narratif qui raconte l'histoire de No Prospects, un groupe en tournée avec Friends and Foes à l'été 2007. Le groupe a décroché une place très convoitée sur la tournée, et son dernier single passe sur les grandes stations de radio. Vos choix façonnent la personnalité, les relations et les objectifs du personnage principal, qui réfléchit à ce qu'il attend d'une seconde chance.

Le groupe

Dix ans plus tôt, Mallory était une légende locale qui avait refusé un contrat avec une maison de disques pour obtenir une bourse d'études. À l'université, Mallory a vu ses anciens camarades de groupe faire salle comble et vendre des disques, et s'est aigri au fil des années de refus et de galère. Aujourd'hui, une nouvelle occasion se présente, mais Mallory se demande si elle en a encore envie. Le personnage principal a un passé défini, mais vous pouvez personnaliser son nom, ses pronoms, son apparence et sa voix.

Les membres du groupe de Mallory ont des parcours et des tempéraments différents, qu'ils apportent à No Prospects :

  • Emerson : Le bassiste discret et renfermé de The Fractured, un groupe qui figure actuellement sur toutes les playlists des initiés. Il a tendance à être éclipsé par le reste du groupe.
  • Di : La meilleure amie de Mallory à l'université, qui a rejoint No Prospects en grande partie contre son gré. Aujourd'hui, elle se donne à fond à chaque concert et n'hésite pas à remettre à leur place ceux qu'elle considère comme des boulets.
  • Beckett : Un vieil ami de l'époque où Mallory jouait dans des concerts en sous-sol, à l'adolescence. Après avoir passé une décennie à enchaîner les petits boulots et les sessions ponctuelles en freelance plutôt qu'à occuper des postes permanents, il a surpris tout le monde en rejoignant le groupe.
  • Lucas : Le guitariste de dernière minute de No Prospects, recruté après le départ soudain du précédent. Il peine à trouver sa place parmi les vétérans de l'industrie, mais compense son manque de technique par son enthousiasme.

La tournée d'été

L'histoire suit une tournée à travers le pays durant l'été 2007, accompagnée d'une bande-son originale inspirée de l'emo et du rock indépendant des années 90 et 2000.

Choix et rejouabilité

Vos choix façonnent la personnalité, les relations et les objectifs du personnage principal. Après avoir terminé une première partie, le mode New Game+ se débloque avec du contenu scénaristique et des épilogues supplémentaires, ce qui permet presque de doubler le contenu de la partie.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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