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Subterfuge

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À propos de Subterfuge

Subterfuge est un jeu de stratégie multijoueur en temps réel qui mêle diplomatie et trahison. Une partie dure une semaine ou plus, mais chaque session ne prend que quelques minutes : consultez le sonar, programmez vos ordres et négociez avec les autres joueurs, puis laissez vos plans se dérouler pendant que vous vaquez à vos occupations.

Anticipez

Utilisez la machine à remonter le temps pour avancer dans le futur et voir où se trouvera chaque sous-marin visible, comment les batailles se dérouleront et ce que produiront vos usines. Programmez des ordres qui s'exécuteront quelques heures ou quelques jours plus tard, y compris une invasion à une heure précise. Le hasard n'a pas sa place : vous pouvez prévoir l'issue des batailles jusqu'au dernier foreur. Recrutez des spécialistes capables de modifier les calculs et de contourner les règles ; les intentions humaines, elles, restent imprévisibles.

Négociez et trompez

Alliances, pactes frontaliers, frappes conjointes et manœuvres de diversion se négocient dans le chat, mais le jeu ne fait pas respecter les accords. Un traité dépend de la personne qui l'a signé, et les renseignements, de leur source. Un joueur qui partage ses rapports sonar avec vous peut aussi les partager avec votre rival : la réussite dépend donc de votre capacité à lire les autres joueurs autant que la carte.

Une semaine de jeu

Une partie typique peut se dérouler sur une semaine ou plus. Le premier jour, les joueurs peuvent se présenter et proposer des alliances ; le deuxième, convenir de démilitariser une frontière tout en comptant les foreurs de l'autre camp ; puis, le quatrième, planifier des frappes conjointes qui opposeront des alliés. Plus tard, vous pourriez forer une mine, détecter une flotte qui s'en approche et programmer une contre-attaque. Le piège se déclenche alors à l'heure prévue : la mine est prise et la victoire est au rendez-vous au huitième jour.

Jeu multiplateforme

Subterfuge prend en charge le jeu multiplateforme entre PC et mobile : les joueurs partagent la même partie. Son bassin de joueurs multiplateforme est actif depuis 2015.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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