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À propos de Strike Suit Zero: Director's Cut

Strike Suit Zero: Director's Cut est un jeu de combat spatial qui se déroule en 2299, alors que la guerre interstellaire entre les forces U.N.E. de la Terre et les forces coloniales sécessionnistes menace la planète. Tu pars en mission avec une bande de survivants et, malgré des chances écrasantes, tu te bats pour trouver un moyen de sauver ton foyer. La Director's Cut comprend une campagne remaniée, un gameplay rééquilibré, des graphismes entièrement repensés, des doublages retravaillés et tous les DLC.

Campagne et scénario

Le jeu propose deux campagnes, avec 18 missions et plus de 10 heures de combats spatiaux. Tes choix influencent l'état de la Terre à la fin du jeu et donnent lieu à plusieurs fins. La campagne Heroes of the Fleet incluse se compose de cinq simulations consacrées à des événements et à des personnages au cœur de la guerre entre les U.N.E. et les forces coloniales. Tu y seras mis à l'épreuve par Control V2.0, une nouvelle IA conçue à partir des recherches d'Isabella Abram.

Pilote le Strike Suit

Tu peux piloter six vaisseaux, dont trois Strike Suits : le Marauder, le Raptor et un autre Strike Suit unique. Le Strike Suit peut passer du mode Pursuit, axé sur la vitesse et la puissance, au mode Strike, qui permet des combats précis et une grande maniabilité. Tu affrontes des pilotes en duel, combats des flottes et t'attaques à des vaisseaux capitaux.

Combats spatiaux

Tu peux démanteler les vaisseaux capitaux pièce par pièce. Détruis leurs tourelles et vise leurs points faibles pour anéantir des sections entières de leur superstructure. En étudiant ta cible, tu pourras aborder ces combats avec adresse et stratégie.

Lieux et bande originale

Les combats se déroulent dans 13 lieux aux environnements colorés, avec des vaisseaux conçus par l'ingénieur mécanicien Junji Okubo. La bande originale est composée par Paul Ruskay et comprend des collaborations avec la chanteuse japonaise Kokia.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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