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Strategist

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À propos de Strategist

Strategist est un jeu de casse et de réflexion solo où vous planifiez des itinéraires, gérez le timing et coordonnez deux spécialistes. Vous étudiez les plans architecturaux, puis envoyez Rook et Wren dans une scène 3D meublée pour mener le casse à bien. L'objectif est de créer une ouverture, de réussir le casse et de faire sortir les deux membres de l'équipe sans vous faire prendre.

Préparez le casse

Étudiez les rondes de patrouille, la couverture des caméras et les horaires de sécurité. Attribuez des itinéraires à Rook et Wren, placez leurs actions sur une chronologie commune et ajustez le timing en faisant glisser les bords des temps d'attente. Vous pouvez parcourir le plan pour voir où se trouvera chaque membre de l'équipe à tout moment. Si la sécurité vous repère, modifiez le plan et réessayez.

Rook s'occupe du travail technique, tandis que Wren récupère la cible. Leurs actions doivent s'enchaîner : vous devez donc coordonner leurs itinéraires et leur timing. Vous pouvez modifier les plans, ajuster les temps d'attente, annuler des actions et enregistrer les plans terminés. Un didacticiel interactif et des indices facultatifs sont disponibles ; les niveaux terminés indiquent si vous avez utilisé des indices.

Cinq chapitres

Les 50 niveaux conçus à la main sont répartis en cinq chapitres, chacun situé dans un monde différent : les boutiques chaleureuses du Vieux Quartier, les Docks industriels, les Hauteurs élégantes, le Quartier civique et les installations plus froides de Northstar. Chaque chapitre introduit de nouvelles complications et mène à des combinaisons de plus en plus exigeantes.

Systèmes de sécurité

Les casses mettent en scène des patrouilles, des caméras, des lasers temporisés, des cartes d'accès, des sols sensibles à la pression, des détecteurs de mouvement, des micros et des scanners à balayage. Le jeu présente ses plans sous forme de schémas architecturaux blancs sur fond bleu, avec des environnements 3D low-poly et une salle de planification physique remplie de plans. Tout ce dont vous avez besoin pour résoudre une énigme est disponible dès le début ; il n'y a ni achat d'équipement ni longues séances de farm pour obtenir des améliorations.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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